Наследие Шантири

Наследие Шантири Наследие Шантири — подземелье
Герои V Сценарий
Скачать 1,7 MB
Скачивания
1 749
Файл
Gruver2.h5m
Добавлено

Коротко о карте

Прочитано из файла карты
Игроки
4 для людей: 1
Команды
2 v 1 v 1
Размер карты
Средняя — 136×136 Два уровня
Язык карты
Русский
Города
6
  • Со скриптами
Игроки 4
Цвет Кто играет Фракция Команда
Игрок 1 Человек или компьютер 1
Игрок 2 Только компьютер Любая случайно 2
Игрок 3 Только компьютер 3
Игрок 4 Только компьютер 1
Автор
AlekseyS
Загрузил
AlekseyS

Последняя экспедиция Серебряных Городов закончилась совсем неудачно: один из известных архимагов- Грувер- пропал, вместе со своим отрядом. К сожалению, ни в Долине Покинутых, ни во всей Империи его не удалось найти. Но где же он? Как оказывается Грувер изучал портал времени в еще недостроенном городе, на который агенты Серебряных Городов никак не обратили внимание. Сам архимаг за это время сильно изменился: из сурового и всем недовольным старика в спокойного и прославляющего Эльрата. Такое поведение не слишком, так сказать, нравилось личному джину Грувера- Фариду. Однажды ночью, джин успешно покинул Империю, отправившись в Серебряные Города, чтобы сказать о случившемся Кругу, а также сообщить о новой экспедиции Грувера- в степи Ранаара, чтобы найти одну из энергетических сфер Шантири для портала времени...

УСТАНОВКА
Скачиваете архив с картой, распаковываете его и находите в нём файл Gruver2.h5m, который копируете в папку Maps директории, в которую установлена игра.

От автора: Сюжетная карта за Академию Волшебства. События сценария происходят после миссии "Экспедиция Грувера" и до сценария "Временной парадокс". Обязательно нужна версия игры 3.1 . Ожидаю любую конструктивную критику.

Версии:
v0.9(02.11.2018)
Первая версия карты.
v1.0(08.11.2018)
-Немного ослаблены орки
-Исправлен баг с перестройкой города Зогсох.
-Подвинута самоцветная шахта.
-Гарольду выданы боевые машины.
-Исправлены одинаковые названия городов темных эльфов.
-Герои игрока возрождаются после смерти в таверне.
-Исправлены ошибки в текстах.
-Гарольду, после его появления, каждую неделю даются войска(зависят от сложности)
-Небольшие изменения в ландшафте карты.
-В задании на перестройку жилищ орков показывается сколько жилищ отстроено.
-Бонус на ресурсы заменен на "Логистику" с "Нахождением пути".
-После захвата всех городов коричневого игрока, эльфы нападают через 14 дней.
-Герои темных эльфов бессмертны.
v1.1(12.11.2018)
-Добавлен боевой скрипт архиепископу, изменен состав его артефактов. Вместо призыва, ему выдана защита.
-Глену и Гарольду даны боевые бонусы на жизни, инициативу. Также, Гарольду даны бонусы на удачу и защиту.
-В хижине провидца, посох Преисподней заменен на кольцо скорости.
v1.2(19.11.2018)
-Изменено положение ментора.
-Разблокированы заклинания "Вампиризм" и "Уклонение".
-Убрана хижина провидца.
-Добавлен Череп Маркела на старую позицию ментора.
v1.3(30.11.2018)
-Ослаблен Карфельт: немного уменьшена армия и характеристики, подкорректирован его боевой скрипт.
-Переставлен ментор ближе к первому городу.
-Убран бонус на инициативу у Глена.

Приятной игры :smile20:

Обсуждение на форуме

Похожие карты