Герои V
Сценарий
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 4 для людей: 1
- Команды
- 2 v 1 v 1
- Размер карты
- Средняя — 136×136 Два уровня
- Язык карты
- Русский
- Города
- 6
Игроки 4
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Игрок 1 | Только человек | 1 | |
| Игрок 2 | Только компьютер | 2 | |
| Игрок 3 | Только компьютер | 2 | |
| Игрок 4 | Только компьютер | 3 |
- Автор
- IchGViji
- Загрузил
- IchGViji
До Аграила дошли сведения, что некроманты Эриша раздобыли некий очень могущественный артефакт. Повелитель демонов решает отправиться к приграничным землям Эриша и как можно быстрее заполучить желанную реликвию. Однако Аграил не в курсе, что он не единственный, кто положил глаз на сокровища повелителей нежити...
От автора карты: Сюжет карты разворачивается за несколько лет до начала войны Пятого Затмения, также известной как война Серого Альянса. В карте рассказывается о некоторых эпизодах из жизни Аграила до того, как он стал правой рукой Кха-Белеха и был отправлен в Империю Грифона следить за будущей королевой Изабель.
Карта не содержит модов, однако для корректной работы рекомендуется проходить ее на "чистой" версии игры.
Огромную благодарность хочу выразить пользователям Andrei_21, Григорий Ковалев за помощь по скриптам и редактору карт, а также за тестирование первых версий карты
Версии
v.1.0 (06.12.2022)
- релизная версия карты
v.1.1 (04.01.2023)
- немного снижена агрессивность Грока
- немного усилен Каспар
- щит гномов теперь охраняет более сильная армия, для части реликвий немного снижена армия, но они все также сильны и не предполагают пробивки на начальных порах
- небольшие изменения в катсценах
- ряд прочих небольших изменений на карте
v.1.2 (26.03.2023)
- усилен Каспар, также теперь ему добавлен свой боевой скрипт, который сделает сражение с ним несколько сложнее
- немного усилен гарнизон главного города оранжевого игрока
- повышен максимальный уровень
- в главном замке оранжевого игрока доступен грейд существ 5 уровня: пользоваться или нет - на усмотрение игрока
- ряд прочих небольших изменений на карте
v.1.2.1 (16.07.2025)
- изменен визуал Каспара - сделано это для того, чтобы привести его внешний вид к тому, что будет использовано в предстоящем сценарии "Священное древо". Для Каспара использованы наработки из мода NHF, за что его авторам большое спасибо. В соответствие приведен и финальный ролик карты.
- внесены корректировки в поведение нежити на территории Каспара, дабы исключить случайные присоединения стэков нежити в армию игрока - спасибо пользователю Magnificent за то, что подсветил этот момент
- для квеста на огненных элементалей изменен тип активирующего триггера - раньше квест включался по региону, теперь же это делается по касанию, что должно быть интуитивней понятнее для игрока
- теперь все слияния стихий в подземелье дают только огненных элементалей для найма
- ряд прочих небольших изменений на карте
Приветствуются отзывы и разумная критика.
Желаю приятной игры!