- Сохранений в архиве: 2
- Очень большая — 144×144 · Подземелье: XL+U
Три авторские битвы высокой сложности с особыми условиями прохождения некоторых уровней. В публикации представлены соответствующие игровые файлы.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Сохранения из темы «Прохождение авторских карт»
Три авторские битвы высокой сложности с особыми условиями прохождения некоторых уровней. В публикации представлены соответствующие игровые файлы.
Файл сохранения прохождения авторской карты. Игрок завершил миссию путем наращивания военной мощи, что позволило преодолеть сложности на поздних этапах игры.
Файл сохранения для прохождения авторской карты Тени леса. Помогает обойти техническую ошибку, возникающую при передаче хода.
Файл сохранения для прохождения авторских карт. Предназначен для игроков, которым требуется помощь в продвижении по сюжету.
Прохождение карты Paragon 2.0 за семь игровых дней. Описан способ использования бага с палатками ключника для генерации стартового сейва и тактика боя с ключевыми противниками.
Файл сохранения для прохождения авторской карты 之旅 (Journey). Сейв содержит стартовый набор ресурсов, 14 ангелов и секиру для облегчения начального этапа игры за дракона.
Коллекция из более чем 600 файлов сохранений прохождения авторских карт общим весом около 300 Мб. В публикации представлен последний файл, другие можно запросить отдельно.
Файл сохранения игрового процесса на авторской карте. Отражает состояние армии и захваченных замков к началу 7-го месяца прохождения.
Файл сохранения для прохождения авторских карт. В нем зафиксирована сложная игровая ситуация с дефицитом развитых героев и влиянием времени на количество существ на карте.
Файл сохранения прохождения авторской карты. Запись сделана в момент передачи части армии второстепенному герою для защиты ресурсов в инферно-зоне.
Обсуждение тактики прохождения авторской карты 6-1-1 с использованием феникса 301 уровня и анализ трудностей при сражении с чародеями.
Описание стратегии прохождения авторских карт, включающее тактику управления героями и условия посещения определенных локаций на конкретных игровых координатах.