Герои III
Битва
Последняя битва 9
Описание игрового прохождения карты The Final Battle 9. В тексте приведены детали генерации ресурсов, последовательность получения опыта, артефактов и существ на различных этапах игры.
2
Таверна
Прочее
Байки параллельного мира
Заметки о поездке в индийский город Пури. Текст описывает особенности местного побережья, традиции купания и атмосферу вечернего рынка на берегу океана.
Таверна
Прочее
Байки параллельного мира
Сборник коротких историй и размышлений, написанных в художественном стиле. Тексты затрагивают темы повседневных происшествий и философские вопросы устройства общества.
Таверна
Прочее
Байки параллельного мира
Сборник рассказов и заметок, представляющих собой художественные размышления о странностях и правилах поведения в альтернативных реальностях.
2
Таверна
Прочее
Байки параллельного мира
Сборник личных заметок и коротких историй о бытовых наблюдениях автора, сделанных во время путешествий по Непалу и Индии.
Прочее
150929_Slide.jpg
Изображение слайда, касающегося релиза игры Heroes of Might & Magic VII.
Герои VII
Прочее
Меч и Магия Герои 7 Релиз
Дата официального релиза игры «Герои Меча и Магии 7», состоявшегося во вторник, 29 октября.
Герои III
Интерфейс
Один за всех и все за одного 4
Адаптированная таблица результатов голосования симпатиков. В тексте указаны данные по разным участникам, включая потенциальные ошибки в расчетах и статистику угаданных главарей.
8
Герои III
Битва
Вне Закона 2!
Отчет о прохождении карты «Вне Закона 2!». Описывается тактика игры за некроманта, развитие армии из личей и скелетов, а также ключевые сражения и поиск ресурсов в условиях ограниченного бюджета.
5
Герои III
Битва
Прохождение авторских карт
Обсуждение тактики прохождения авторских карт, включая расчет расхода маны в бою с Сольмиром и подбор вторичных навыков. Рассматривается сочетание снаряжения и состава войск для минимизации потерь.
Герои III
Прочее
Поздравления игроков HMM3
Короткое текстовое поздравление игрока с днем рождения. Представляет собой неформальное обращение к пользователю под ником Капитан.
Герои III
Битва
Последняя битва 9
Разбор игрового матча в сценарии The Final Battle 9. Описываются тактические ошибки, связанные с отсутствием контроля, неверной оценкой мощи армии Крега и влиянием демонов на видимость зыбучих песков.
2
Другие игры
Прочее
Braveland Pirate - последняя из трилогии Braveland
Пошаговая стратегия, завершающая трилогию Braveland. Игрокам предстоит управлять командой пиратов под руководством капитана Джима в поисках сокровищ на Вольных Островах.
Герои III
Прочее
Поздравления игроков HMM3
Короткое персональное поздравление игрока по имени Артем.
Герои III
Карта приключений
Забавные и смешные ситуации...
Описание игрового случая, связанного с внезапным исчезновением существа Луна Тоганаша в определенной зоне. Автор объясняет причину необычного поведения юнита.
Герои V
Превью карты
Динамичные карты с большим числом городов
Карта «Кольцевая дорога» представляет собой динамичную локацию с большим количеством городов. Сценарий характеризуется высокой скоростью прохождения и избытком неиспользуемых ресурсов.
8
Герои III
Битва
Полностью случайные юниты и существа.
Описание игрового матча в режиме Full Random JC. В тексте рассматриваются особенности стартовых условий, распределения навыков магии и развития существ при различных комбинациях фракций.
Герои V
Прочее
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Обсуждение инструментов для работы с файлами игры, включая TotalCommander для просмотра архивов .pak, .h5u и .h5m, а также использование Notepad++ с подсветкой синтаксиса.
Герои III
Прочее
"Новичок - 2015. Лето"
Информационный пост по итогам 4 раунда турнира «Новичок - 2015. Лето». Содержит технические результаты матчей, обновленные таблицы и расписание на 5 раунд.
5
Герои III
Карта приключений
Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
Отчет игрока об участии в турнире «Два Сезона: лето-осень 2015». Описывается тактика развития, сбор ресурсов, захват существ и ключевые сражения в рамках рейтинговых игр.
2
Герои V
Превью карты
Возрожденный
Сценарий, повествующий о противостоянии с демонами и последующем превращении войск в нежить. Игроку предстоит сразиться с епископом и преодолеть сложный бой с зеленой заставой.
Герои V
Превью карты
Динамичные карты с большим числом городов
Большие динамичные карты с подземельями, созданные для тренировки различных вариантов прокачки. Игровой процесс рассчитан на длительное прохождение с достижением героями 30-го уровня.
Герои III
Карта приключений
"Новичок - 2015. Лето"
Шаблон завершающего раунда группового этапа турнира «Новичок — лето 2015». Карта размера L-U имеет сложность 130% и характеризуется медленными или средними дорогами.
Герои V
Превью карты
Возрожденный
Описание игрового прохождения, в котором герой Николой захватывает замки, собирает армии нежити и использует тактические маневры для нейтрализации демонов.
Герои III
Битва
"Новичок - 2015. Лето"
Отчет игрока о прохождении турнира «Новичок — Лето 2015». Описывается стратегия захвата артефакта 5-го уровня и накопления существ для достижения быстрой победы.
2
Герои III
Прочее
"Новичок - 2015. Лето"
Информационный пост о летнем турнире «Новичок — 2015». Содержит сведения о шаблоне Balance L - U для пятого раунда, сроках проведения тура и расписании заключительного этапа.
Герои V
Демонстрация мода
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Инструмент для модификации карт, позволяющий создавать разнообразные нейтральные армии. Версия 0.2 поддерживает статический и динамический методы Dyrman'a и исправляет ошибки путей установки.
Герои V
Демонстрация мода
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Модификация для TotE 3.1, добавляющая новые здания в города. В файлах игры объект представлен под техническим именем orderoffire.
Герои V
Демонстрация мода
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Патч для карт, позволяющий генерировать разнообразные нейтральные армии. Инструмент предназначен для создания более вариативного игрового окружения.
10
Герои III
Битва
ОФБ-9
Запись о сетевой партии между игроками KobRa_RR и Joker2k. Описывается ход сражения, захват Утопии и тактические маневры сторон в условиях затяжного противостояния.
9
Герои III
Карта приключений
Полностью случайные юниты и существа.
Описание игрового матча с полностью случайной генерацией карт. В партии присутствовали пять ульев, мини-конса и утопические существа, а развитие строилось на использовании монархов и архидемонов.
13
Герои III
Битва
"Зеркала"
Запись о двух партиях в Heroes of Might and Magic, демонстрирующая противостояние стратегий контроля и массового урона. Описываются тактические решения, развитие навыков магии и использование воскрешения в бою.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот обычно как делают новых героев. Данный способ можно применить и ко многим другим объектам.
Герои V
Битва
Некромант - "Правитель Эриша" [3-ая кампания, 5-ая миссия]
Тактика прохождения пятой миссии третьей кампании за Некроманта. Основной метод заключается в использовании массовой чумы и поднятия мертвых для изматывания войск Годрика.
10
Герои V
Город
Harmony - Симметрия войск
Обсуждение визуального оформления окна найма Лесного Эльфа. Автор предлагает изменить цветовую схему иконок существ, чтобы сделать их более контрастными и соответствующими тематике фракции.
Герои III
Превью карты
"Новичок - 2015. Лето"
Турнирный шаблон Diamond для карт размеров L и U. Правила выбора городов и определения цветов для генерации соответствуют регламенту летнего сезона 2015 года.
Герои III
Прочее
"Новичок - 2015. Лето"
Информационное сообщение о расписании третьего раунда турнира «Новичок - 2015. Лето». Содержит сроки подачи отчетов, даты проведения игр и период проведения четвертого раунда.
2
Герои V
Демонстрация мода
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация, заменяющая все города в игре. В разработке находятся новые скины для героев.
2
Герои V
Битва
"Задание Илайи" - "Развязка" [3-я кампания, 5-я миссия]
Прохождение пятой миссии третьей кампании на уровне сложности «Ветеран». Описывается тактика использования героев Илайи и Вульфстена, а также детали финального сражения с Толгаром.
Герои V
Демонстрация мода
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация RTF, которая полностью заменяет стандартную застройку всех городов в игре. Изменение структуры городов позволяет пересмотреть привычный облик игровых поселений.
2
Герои III
Битва
Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
Обсуждение турнира «Два Сезона: лето-осень 2015» в онлайн-режиме. В теме представлены отчеты об играх и ведется обсуждение рейтинга участников.
H and M&M
Город
Переработка состава существ в городах
Концепция переработки состава существ в городах для воссоздания классической атмосферы серии. Предложенные списки юнитов подобраны с учетом их тематической совместимости друг с другом.
Герои V
Битва
Задание Илайи - Драконы (3я кампания, 4я миссия)
Разбор прохождения задания Илайи из третьей кампании. Описываются условия присоединения драконов, использование порталов для быстрого возврата и тактика боя с Тралсаем.
2
Герои V
Превью карты
Рождение легенд
Описание прохождения карты «Рождение легенд» за фракцию темных эльфов. В тексте рассматриваются стратегии развития героя Летоса, приоритеты в изучении магии и тактика захвата замков против различных противников.
10
Герои V
Город
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация RTF, предлагающая замену всем игровым городам. В материалах представлены 10 вариантов декораций для использования в игре.
Герои III
Интерфейс
ОФБ-9
Турнир ОФБ-9 по Heroes of Might and Magic III, проходящий по швейцарской системе. Соревнования включают отборочные туры и финал с использованием различных шаблонов и версии SoD 3.2.
Герои III
Интерфейс
ОФБ-9
Обсуждение итогов турнира ОФБ-9, включая анализ системы швейцарской сетки, влияние снятий участников на коэффициенты и предложения по изменению правил отбора финалистов.
15
Таверна
Город
Мастерская
Набор модифицированных игровых сетов, включающий два типа мафиози с разными специализациями: защитной и атакующей. Включает механику быстрого определения ролей для игрока-маньяка.