Библиотека

Видео

4 516 видеороликов
  • Solving the Root Bone Issue in 3ds Max CAT Once And For All
  • From FBX to CAT Rig With Skin Transfer (3ds Max)

Техническое руководство по переносу анимаций между разными скелетами персонажей в 3D Studio Max. Описывает процесс использования CAT-рига и проекции мокапа для адаптации движений юнитов.

Обсуждение методов создания моделей голов персонажей с использованием ресурсов из The Sims 2, iClone Character Creator и CrazyTalk. Рассматриваются возможности кастомизации и экспорта моделей в формате obj.

Видеоматериалы и рекомендации по основам разработки игр. Содержит советы по планированию первого проекта, работе с 3D-моделями и процессу ретопологии.

Обсуждение использования ресурсов игр серии Heroes of Might & Magic в сторонних проектах и возможность получения разрешения от Ubisoft на их применение в некоммерческих модификациях.

Видеоурок по основам текстурирования 3D-модели сундука в программе Substance Painter. Материал ориентирован на начинающих разработчиков и демонстрирует базовые принципы работы с текстурами.

Видеоурок по основам текстурирования 3D-модели сундука в программе Substance Painter. Материал ориентирован на начинающих разработчиков и демонстрирует базовые принципы работы с текстурами.

  • Текстурирование сундука в Substance Painter
  • UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)
  • Моделирование сундука LOW POLY 3D MAX

Видеоурок по созданию low-poly моделей с помощью фотограмметрии в Agisoft PhotoScan и ретопологии в Mudbox. Описывается процесс переноса полученных объектов в игровой движок.