Как я понимаю, рыцари в оригинале стоят на шестом вовсе не потому, что они конница.
Можно обратить внимание, что военачальники людей -- это тоже по большому счёту просто ребята на лошадях, но согласно балансу они могут свалить одним ударом дракона, если прокачаются.
То есть дело тут скорее в том, насколько круто обучен данный вид войск (с поправкой на фентезийность), а наличие скакуна -- уже скорее следствие.
На мой взгляд, рыцари должны быть теми, кем они являются - рыцарями, без добавления магии вовсе (кроме паладинов, но они менее боевые).
В средневековье у разных стран рыцари могли варьироваться по качеству вооружения и подготовке, в целом тяжелая кавалерия значительно слабее, чем представлена в WGE у хуманов. Для которых делается допущение, что именно в этом королевстве воинское дело весьма процветает, и мечники с рыцарями проходят максимально качественную подготовку (иначе мечники и тяжелые кавалеристы были бы примерно вдвое слабее, не выше нынешних лучников и монахов). Так-то исторически нередко лучник ценится выше простого мечника.
Но в игре лучники у людей наоборот посредственные, из-за отсутствия специализации - иначе не был бы оправдан переход на арбалеты (специализированные английские лучники не уступали бы эльфийским, ввиду большей мощи луков и лучшей защищенности).
Во всей этой истории меня больше напрягало, что подобные "коммандос" есть не во всех фракциях, а где-то их заменяют негуманоидные существа, будто они не могут обучить своих "коммандос" до такого же уровня.
8 = жрец (гномы, магия)
8 = медведь (гномы, кавалерия)
8 = хищник (темные эльфы, кавалерия)
10 = ведьма (темные эльфы, магия)
10 = рыцарь (люди, кавалерия)
10 = вожак (орки, пехота)
10 = вампир (нежить, пехота)