Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
#353
Автопереведено
"dredknight"
бонус к атаке — на 30-м уровне герой получит бонус в 4 единицы атаки, что составляет примерно 13,32% увеличения урона для всей армии.
бонус к характеристикам существ — на 30-м уровне герой даст конкретному отряду 15 единиц атаки и 15 единиц защиты, что является увеличением урона на 49,95% и увеличением защиты на 49,95%
Это неверные расчеты для бонусов в 3,33% в механике MMH5.5. Это ближе к оригинальным бонусам в 5%.
Основная идея заключается в том, что все бонусы рассчитываются для БАЗОВОГО урона, а не для текущего.
Например (в механике 3,33%), +3 к атаке дают +10% к текущему урону, но только если разница равна 0 (например, 12-15 атаки против 12 защиты). Если разница больше или меньше 0, бонус будет другим. Например, 42-45 атаки против 12 защиты дают 210% урона против 200% урона, или всего лишь 5% (210/200 = 1,05) дополнительного урона.

Короче говоря, реальные бонусы меньше базовых. Иметь 150% от количества существ гораздо эффективнее, чем иметь «49,95% увеличения урона и 49,95% увеличения защиты», даже без разрушительных заклинаний.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu