У вас есть собственный веб-сайт?:confused:
Официальный сайт мода — www.moddb.com
Официальная страница форума — www.heroescommunity.com
Официальная фан-страница — на www.facebook.com.
Навыки «Атака» и «Защита» применяются к текущему урону, а не к базовому. Поэтому +10% к урону от навыка «Атака» намного эффективнее, чем +3*3,33% от характеристики «Атака».
@Nargott, спасибо, что исправили мою ошибку и напомнили мне о чём-то очень важном.
Примерно год назад мы провели множество тестов, в которых основное внимание уделялось поздней стадии игры, её ощущениям и балансу. Мы обнаружили, что на более поздних этапах (с 6-го по 10-й месяц) вторичные навыки «Атака» и «Защита» чрезвычайно полезны по той причине, о которой вы упомянули. Из-за умножения формула [(характеристика_существа*(1+характеристика_героя))*Эксперт_вторичный] приводит к тому, что бонусы в игре в какой-то момент становятся слишком большими. @Magnomagus также был проинформирован об этом несколькими другими людьми, поэтому он собирался внести изменения, но пропустил последний (RC9) релиз, потому что у него не было времени, чтобы тщательно рассчитать и протестировать.
Короче говоря, в текущем состоянии мода характеристика «Защита» даёт небольшое преимущество на поздних этапах игры.
@Nargott, если у вас есть какие-либо предложения по этому поводу, я буду рад передать их другим. Чем больше обратной связи, тем лучше :).
Всего хорошего!