Перейти к содержанию
#357
Автопереведено
battleredcat
У вас есть собственный веб-сайт?:confused:


Официальный сайт мода — www.moddb.com

Официальная страница форума — www.heroescommunity.com

Официальная фан-страница — на www.facebook.com.
Nargott
Навыки «Атака» и «Защита» применяются к текущему урону, а не к базовому. Поэтому +10% к урону от навыка «Атака» намного эффективнее, чем +3*3,33% от характеристики «Атака».

@Nargott, спасибо, что исправили мою ошибку и напомнили мне о чём-то очень важном.

Примерно год назад мы провели множество тестов, в которых основное внимание уделялось поздней стадии игры, её ощущениям и балансу. Мы обнаружили, что на более поздних этапах (с 6-го по 10-й месяц) вторичные навыки «Атака» и «Защита» чрезвычайно полезны по той причине, о которой вы упомянули. Из-за умножения формула [(характеристика_существа*(1+характеристика_героя))*Эксперт_вторичный] приводит к тому, что бонусы в игре в какой-то момент становятся слишком большими. @Magnomagus также был проинформирован об этом несколькими другими людьми, поэтому он собирался внести изменения, но пропустил последний (RC9) релиз, потому что у него не было времени, чтобы тщательно рассчитать и протестировать.

Короче говоря, в текущем состоянии мода характеристика «Защита» даёт небольшое преимущество на поздних этапах игры.

@Nargott, если у вас есть какие-либо предложения по этому поводу, я буду рад передать их другим. Чем больше обратной связи, тем лучше :).

Всего хорошего!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1449 гостей