Демоны напротив с защитой ладят. Маги изучают воинское исскуство. Нафиг возможные и невозможные навыки!?
Вторая - это балансная. В нападении есть перки стрельба и боевое безумие. Оба отлично работают на гремлинах (низкоуровневые стрелки). При этом дополнительно есть спец по гремлинам - Хафиз. Как вы думаете, какая база наиболее сильна Хафизу? Естественно, нападение. Значит, при возможности выдать эту базу, герой должен иметь эту базу со старта. Иначе получается, что он будет всю игру ее стремиться получить, без альтернативы игры во что-то другое. Но если нападение под запретом, то у Хафиза не остается иных путей, кроме как довольствоваться машинками, которые для него как раз лучше подходят по неигровому смыслу.
Добавлено через 2 минуты
приказ вожака это почти что дубль воодушевления