Перейти к содержанию

Harmony - Симметрия войск

Аватар пользователя
#830
atlant108
Думается мне, что для справедливости и баланса, было бы неплохо, если получение СУ1 и СУ2 не будет связано с популярными и высоколиквидными навыками, такими как: тьма, нападение, защита
Как я уже писал - все скилы являются базой для СУ два раза - так в оригинале игры есть, и так я и оставлю, но сменю профильные для фракций.
Подробней:
Магия Света была одним из профильных скилов для СУ у людей и ЛЭ
Магия Тьмы была одним из профильных скилов для СУ у демонов и некров
Магия Хаоса была одним из профильных скилов для СУ у гномов и ТЭ
Магия Призыва была одним из профильных скилов для СУ у гномов и некров
Нападение было одним из профильных скилов орков и демонов
и так с каждым навыком, я же немного подкорректирую это - например для гномов магия призыва перестанет быть профильной, но станет профильной инженерия, соответственно что бы всё выровнять призыв перейдёт к ЛЭ выместив логистику, у ЛЭ логистика уйдёт к оркам выместив инженерию, а инженерия, как и писалось раньше, уйдёт к гному на место призыва
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...