Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Дело даже не в лоре как сюжете/легендах, мне, например, плевать на Might & Magic (не геройский) и Dark Messiah, но должна сохраняться некая общая цельность и логичность игрового мира, его атмосфера, визуальный стиль - с точки зрения данной конкретной игры (а не 6 или 7 частей). "Oversun"
Болотная фракция значительно отличается от Святилища Наг культурой, мировоззрением, стилем боя и набором юнитов (хотя, это все люди-ящеры).
Если закрыть глаза на 6 часть, то считаю, что вполне реально совместить наг и некоторых юнитов болотников, причем, не обязательно на болоте. В 6 части мне реализация наг не очень понравилась. Может быть, как раз потому, что ожидал там увидеть знакомых юнитов из Тройки, а не мифических человеко-акул, лягух и водных элементалей, пардон - духов. Но на самом деле, не важно, даже если не совмещать, речь шла о том, что добавление наг или болотников в принципе наиболее логичный ход.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат