Just did a quick test Armorer decrease magic damage by 15% combined with forge master you get roughly ~33% . Not sure why it does not cut it at 35% as it should.
If "Armored spikes" give +4 at once it will be way too big of a buff for early game. Frankly I do not think it matters much even if it did work the way you are proposing because the skill points in MMH55 benefit the player way less than in ToTe.
Очень сильно сомневаюсь, что бонус +2/+2 может что-то сломать в ранней игре. И это не +4, а именно +2/+2 (что чаще всего слабее).
С другой стороны есть альтернатива в виде х1.5 урона, которая однозначно комбинируется с ударом мстителя, и потому вкуснее, а после - взять подмогу. И все это явно привлекательнее, чем какие-то +1/+1.