Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#274
"Frozensoull"
Чисто теоретически - возможно, но для этого должно быть соблюдено множество факторов, например низкая скорость последнего вражеского стека или высокая скорость дружественных (либо безответка у вражеского стека), отсутствие неуправляемой баллисты, не раскачанный вражеский герой(либо отсутствие его в принципе) и мноожество других факторов. Слишком много "если". В любом случае это онанизм.Кроме того, палатка может быть уничтожена.
Вот именно, что это "онанизм", зачем мотивировать игрока это делать, когда уже есть специализированные сайты? :)
Для вас это не критично, потому что вы не готовы ради эффективности жертвовать временем (а других игроков на это поощряете).
Почему у палатки 100 выстрелов, а не 10? Разве 10 не хватает для большинства боев?
Как вариант. Уже было такое где-то реализовано? Интересно, как это будет выглядеть на практике.
Нет + я забыл, что для вас скрипты это проблема (вы ими не занимались).
Тогда, может попробуете просто поднять инициативу палатке и 10 выстрелов? Чтобы минимальными усилиями, но без абуза.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат