Перейти к содержанию

Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Аватар пользователя
#852
Рыцари и так значительно понижены, то что они формально на 6 тире, ни о чем не говорит, их сила соответствует 5 тиру. Ангелы не такие уж и крутые, просто крылатые святые воины с горящими мечами, в 2-3 раза более тяжелые (по размерам), чем простые люди. А вот относительно драконов/титанов я рыцарей пытался развести как можно дальше.

Какое отношение рыцарей к драконам должно быть, на твой взгляд? Сейчас 6 : 1 (3 : 1 относительно ангела).

Вообще, если число рыцарей увеличивать (индивидуально ослаблять), то придется пропорционально увеличивать (ослаблять) монахов, мечников, лучников, ополченцев, т.к. они брались в определенной пропорции к рыцарям. А это значит, что либо люди индивидуально ослабляются, становясь менее качественными бойцами, либо все остальные фракции по 1-5 тирам придется пропорционально ослаблять и увеличивать численность. Что как раз приводит к общему увеличению численности. Т.е. оба варианта имеют минусы.

Кстати, выяснил, что спеца Куджин на демонических шаманках работать не будет, так что надо придумывать что-то еще (желательно связанное с шаманками).

Update: добавил таблицы юнитов во 2 пост темы (на 1 странице), хотя пока не все параметры обсчитаны.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат