Перейти к содержанию

Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Аватар пользователя
#881
Нежить:
Дейдра (Банши): Усиливается способность героя "Крик банши": штраф возрастает с -3 до -5.
(нет штрафа по инициативе)
Маркел (Повелитель смерти): К армии героя присоединяется (и продолжает присоединяться) по 1 личу за каждые 4 уровня героя.
(стоимость 1 лича = 1500)
Орнелла (Королева проклятых): Усиливается заклинание "Проклятие". Оно помимо обычного эффекта снижает защиту жертвы на 1 за каждые 4 уровня героя, начиная с первого.
Влад (Воскреситель): Усиливается заклинание "Поднятие мертвых", при его применении колдовство героя считается выше на 1 за каждый 2 уровень героя, начиная с первого.

Орки:
Киган (Король гоблинов): Усиливается способность "Помощь гоблинов": с +4 гоблинов за уровень героя до +8.
(стоимость 1 гоблина = 100)
Гаруна (Пьющий кровь): Каждый убитый отряд противника (включая призванные войска) повышает нападение всех существ в армии героя на +1 за каждые 7 уровней героя, начиная с первого.
Куджин (Верховная шаманка): К армии героя присоединяется (и продолжает присоединяться) по 1 шаманке за каждый уровень героя.
(стоимость 1 шаманки = 350)
Шак (Укротитель виверн): Виверны в армии героя получают +3 к здоровью за каждый уровень героя.
Аргат (Повелитель волков): Усиливается способность "Вожак стаи": с +4 волков за уровень героя до +6.
(стоимость 1 волка = 200)

Добавлено через 32 минуты
"SRD"
по стихийным иммунитетам - ими должны обладать соответствующие этим стихиям элементали, драконы, и юниты, чья природа связана с той или иной стихией (например фениксы связаны со стихией огня)
Проблема в том, что драконы не каменные. В лучшем случае иммунитет к земле можно дать изумрудным драконам.
А то встанет вопрос выдачи всем темным драконам иммунитета к Тьме (которого в игре, само собой, нет) :)
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат