Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
#479
"dredknight"
I agree but that way we cannot cover very strong perks with a chain of weaker/different one and we have to balance the all trees from scratch.
Я понял, т.е. это не желаемая, а необходимая мера для балансировки сильных умений. Альтернативой могло бы стать усиление слабых умений, хотя и не для всех умений это возможно.
Например, в моей модификации умение "снижение магического урона на 15%" относится к категории слабых и его нельзя естественным образом усилить, но следующим умением в этой же ветке выступает умение "+15% к здоровью", которое очень сильное и позволяет этой ветке конкурировать как с Vitality + Power of Stone, так и с 30% Evasion + Stand Your Ground.
Хотя с точки зрения снижения вариативности, все равно получается жертва, но в такой реализации по крайней мере нет понятия "обязательное умение".
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1538 гостей