Весьма очевидно, что магией можно объяснить и то, и то (в случае с кавалеристом также подготовка, особо хорошее снаряжение, быть может. Я уже писал про них, их можно считать юнитами-коммандос, несколько ослабленная, но чуть более многочисленная версия героев. Если герои могут быть по силе не хуже драконов, то рыцарю быть в два раза слабее оного дракона не стыдно. Либо надо кардинально ослаблять героев...)
Гаргульи будто намеренно созданы с игнорированием всех этих правил. При этом это дешёвый и многочисленный юнит второго тира, то есть создавать такие неоптимальные штуки для магов изи.
Впрочем, в WGE я все же визуал горгулий заменил.
Добавлено через 1 минуту
Вступлюсь за пузанов - типичные землепашцы, попавшие от сохи под рекрутский набор; логика и атмосферность вполне соблюдена, хотя куда атмосфернее они бы смотрелись в качестве нейтралов