Если мы даем стрелкам бесконечный отпор, это совсем не интересный юнит. Потому что это не работает.
Если мы даем бесконечный отпор и "колун", это совсем не интересная комбинация. Потому что абилки не сочетаются.
Комбинация должна выглядеть так, чтобы ее хотелось попробовать, вот это - интересно, а вот это - круто, а вот это - приносит новые возможности, именно так должен работать баланс.
То, что там те или иные существа равны или не равны, это уже количественная сторона баланса, но не качественная.