Я правильно понимаю, что с игромеханической точки зрения персонаж-мужчина в данной религии не получает никаких плюсов, кроме преследования закона, презрения обычных людей и возможность быть отдоминированным тёмной жрицей?
Я тут подумал, а что если мой персонаж калека и чисто технически не может возжелать тело жрицы? Что тогда? Всё равно возжелает и будет использовать подручные инструменты?
Насколько я понимаю, это не случайные негативные изменения, а связанные именно с конкретной сильной чертой характера? Может ли сильный стать глупым, а умный злым? При условии, что он не ещё, конечно.
а можно коня прописать изначально? (если аристократ)
можно юзать щит с древковым?
Нельзя.
Курат был четвёртым ребёнком и единственным мальчиком в семье графа Тульция Карианта, получившего небольшую часть земель у Средиземного моря после капитуляции Нихона.
миниатюрный пистолет «Последний шаг», сделанный на заказ (спрятанный в сапоге, если такие штуки возможны)
Расовая способность рептилоидов влияет на прибавки к характеристикам от навыков? То есть получит ли мошенник-рептилоид в два раза больше ловкости, а лингвист-рептилоид в два раза меньше харизмы и интеллекта?
И прибавки к статам идут в счёт лимита или сверх него?
Имперское искусство меча работает и с одноручным, и с двуручным оружием?
Штраф на урон от "Быстрого меча" распространяется только на дополнительные атаки?
Стакаются ли дополнительные атаки из разных источников?
Бонус к урону от Белиада (солдат/беглец) плюсуется к модификатору силы?
Правильно ли я понимаю, что ящерики имеют свободный пул в 85 поинтов, вместо 95, ввиду специфики расового бонуса?
Добавлено через 6 минут
Имперское искусство меча - полутораручный меч, одноручный меч, катана.
Путь воина - катана.
Ассасин - короткое клинковое оружие.
Сияющий Меч - двуручный меч.
Дрейерийское боевое искусство - любое оружие ближнего боя, работает с базовыми умениями.
Инквизитор - любое оружие ближнего боя кроме древкового, работает с базовыми умениями.