P.s призыв решает в начале конца на всех миссиях. И во 2 миссии тоже так что на демоне заходит по хуже, но всё равно стенка имба.
Собирается ли величайший маньяк картостроительства делать такие же интересные, затягивающие и хардкорныне кампании? Или хотя бы сценарии или РПГ хотелось бы кстати посмотреть на это:)