Шапка темы обновлена!
Версия 2.4
(В скобках указаны изменения характеристик в сравнении с прошлыми версиями модификации)
Список изменений в сравнении с оригиналом можно найти здесь.
Ссылку на загрузку можно найтив шапке темы
Общие изменения:
-LOD(уменьшенные текстуры низкого качества) больше не используются для отображения существ на карте. Теперь существа на карте будут отображаться в максимальном качестве.
-Дуэли. Корректировка размерности армии героев из фракции "Орден Порядка","Лига Теней" и "Великая Орда", в соответствии с изменениями недельного прироста некоторых существ.
Боевые машины:
-Баллиста. Увеличена прибавка к урону и здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено их базовое значение.
-Палатка первой помощи. Теперь количество применений способности "Исцеление"/"Чумная палатка" - 10 раз. Увеличена прибавка к здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено базовое значение здоровья.
-Тележка с боеприпасами. Увеличена прибавка к здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено базовое значение здоровья.
Орден порядка:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:лучники(базовый) -> Адепты(альт.грейд)>
<левая башня:лучники(базовый) -> Инквизиторы(грейд)>
<правая башня:лучники(базовый) -> Инквизиторы(грейд)>
-Город.Изменено дерево развития города.
-Лучники(базовый). Урон 3-5(-1 минимального и -1 максимального урона).
-Имперские лучники(грейд). Урон 4-8(-2 минимального и -2 максимального урона), Инициатива 10(+1).
<небольшие косметические изменения>
<правки в анимациях стрельбы>
-Ревнитель веры(альт.грейд). Здоровье 24(-2).
-Монахи, Инквизиторы, Адепты. Теперь это существа 4 уровня.Еженедельный прирост 5 (+2).
<в жилищах, в замке, в окне найма соответствующие изменения применены>
-Монахи(базовый). Нападение 8(-4), Защита 8(-4), Урон 5-8(-4 минимального и -4 максимального урона), Здоровье 32(-22).
-Инквизиторы(грейд). Нападение 10(-6), Защита 10(-6), Урон 7-9(-2 минимального и -3 максимального урона), Здоровье 45(-35).
-Адепты(альт.грейд). Нападение 13(-7), Защита 8(-4), Урон 6-10(-3 минимального и -2 максимального урона), Здоровье 45(-35).
-Грифоны, Королевские грифоны, Боевые грифоны. Теперь это существа 5 уровня.Еженедельный прирост 3 (-2).
<в жилищах, в замке, в окне найма соответствующие изменения применены>
-Грифоны(базовый). Нападение 12(+5), Защита 11(+6), Урон 9-17(+4 минимального и +7 максимального урона), Здоровье 50(+20).
-Королевские грифоны(грейд). Нападение 15(+6), Защита 16(+8), Урон 9-25(+4 минимального и +10 максимального урона), Здоровье 60(+25).
<изменена иконка существа>
-Боевые грифоны(альт.грейд). Нападение 13(+6), Защита 20(+8), Урон 10-20(+4 минимального и +8 максимального урона), Здоровье 80(+28). Способность "Губительное пике" теперь наносит урон 150% от атаки существа (+50%).
-Паладины(грейд). Способность "Аура храбрости" теперь увеличивает и не дает опускаться боевому духу ниже 2 ед.(+1).
-Ангелы(базовый).
<косметические изменения>
-Архангелы(грейд). Нападение 31(+1,базовое значение), Урон 50-50(+20 к минимальному урону,базовое значение), - Враг не сопротивляется.
-Серафим(альт.грейд). Урон 30-70(-5 максимального урона), Мана 12(-2).
Инферно:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:без изменений>
<левая башня:суккубы(базовый) -> Искусительницы(альт.грейд)>
<правая башня:суккубы(базовый) -> Демонессы(грейд)>
-Огненные демоны(грейд). Защита 5(+1), Здоровье 15(+2), Урон от способности "Взрыв" увеличен на 250%.
-Церберы(грейд). Нападение 5(+1). Урон 3-8(-1 минимального и +1 максимального урона).
-Демонессы(грейд). Нападение 8(+2), Урон 8-14(+2 минимального и +1 максимального урона).
<косметические изменения>
-Искусительницы(альт.грейд).
<косметические изменения>
-Пещерные демоны(базовый).
<косметические изменения>
-Пещерные владыки(грейд). Инициатива 9(+1), Спелл "Огненный шар": уровень навыка увеличен до "Продвинутый", -Спелл "Берсерк", + Спелл "Метеоритный дождь" на уровне навыка "Продвинутый", .
<косметические изменения>
-Пещерные отродья(альт.грейд) теперь Владыки бездны. Способность "Убойный клинок" теперь наносит 2.5ед урона на существо (-0.5).
<изменено название и описание существа>
Некрополис:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:личи(базовый) -> Высшие личи(альт.грейд)>
<левая башня:личи(базовый) -> Архиличи(грейд)>
<правая башня:личи(базовый) -> Архиличи(грейд)>
-Духи(альт.грейд). Радиус воздействия способности "Кража боеприпасов" увеличен до 6 клеток(+1).
-Первородные вампиры(грейд). Урон 7-15(+2 максимального урона), Здоровье 40(-5).
<косметические изменения>
-Князья вампиров(альт.грейд). Способность "Оцепенение": время действия 2 хода(+0.5, базовое значение)
-Архиличи(грейд). -Спелл "Ослабление", -Спелл "Немощность", +Спелл "Замедление" на уровне навыка "Продвинутый", +Спелл "Чума".
-Высшие личи(альт.грейд). Урон 18-23(+1 минимального и +2 максимального урона). +Спелл "Немощность", Спелл "Рассеяность" теперь действует на 50% существ (-20%).
<косметические изменения + новая иконка>
-Вестники смерти(грейд). -Мертвящее лезвие(Убойный клинок), + Клеймо смерти(Стремительная атака).
<изменена иконка существа>
<исправлена анимация свечения существа для эмоции "happy">
-Баньши(альт.грейд). Способность "Скорбный вопль", урон увеличен на 20%.
-Костяные драконы(базовый). Урон 27-35(+12 минимального и +5 максимального урона).
-Призрачные драконы(грейд). Нападение 31(+1), Защита 32(+2), Урон 30-40(+2 минимального и +2 максимального урона), Здоровье 180(+5), -Атака страхом, -Смертельный взгляд.
-Астральные драконы(альт.грейд). Защита 27(-1, базовое значение). Урон 30-40(+3 минимального и +5 максимального урона) -Оцепенение, +Смертельный взгляд, +Колдовской удар.
<косметические изменения>
Лесной союз:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:друиды(базовый) -> Старшие друиды(альт.грейд)>
<левая башня:друиды(базовый) -> Верховные друиды(грейд)>
<правая башня:друиды(базовый) -> Верховные друиды(грейд)>
-Дриады(грейд). Защита 2(-1), Здоровье 7(-1).
-Танцующие со смертью(грейд). Защита 4(-1), Здоровье 12(-3, базовое значение).Урон от способности "Боевое па" по вторичным целям увеличен до 100%(+50%).
-Танцующие с ветром(альт.грейд). Нападение 6(+1,базовое значение).Урон 4-6(базовое значение).
-Мастера лука(грейд). Нападение 6(-1), Защита 4(-1,базовое значение), Урон 6-9(-3 минимального и -3 максимального урона), Инициатива 12(+1).
-Лесные стрелки(альт.грейд). Выстрелы 8(-8).
-Энты(базовый). Здоровье 150(+24).
-Древние энты(грейд). Здоровье 170(+25).
-Дикие энты(альт.грейд). Здоровье 160(+24).
-Бронзовые драконы(грейд). Нападение 32(-3), Защита 27(-1, базовое значение), Урон 30-55(-5 минимального и -2 максимального урона).
-Кристаллические драконы(альт.грейд). Нападение 32(+7), Урон 35-60(+15 минимального и +25 максимального урона, базовое значение), Инициатива 14(+2, базовое значение). - Удар бури, + Кристаллическая чешуя.
Лига теней:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:владычицы тени(грейд) -> Хозяйки ночи(альт.грейд)>
<левая башня:владычицы тени(грейд).без изменений>
<правая башня:владычицы тени(грейд).без изменений>
-Город.Изменено дерево развития города.
-Ловчие(альт.грейд).
<косметические изменения>
-Бестии(базовый).
<удален эффект свечения клинков>
-Фурии(грейд).
<косметические изменения + новая иконка>
<исправлена анимация свечения клинков существа для эмоции "stir00"(наведение курсора на существо в бою)>
-Минотавры(базовый). Защита 5(+1).
-Минотавры-стражи(грейд). Защита 8(+2), Урон 7-12(+3 к максимальному урону), Здоровье 40(-2), +Свирепое возмездие.
-Минотавры-надсмотрщики(альт.грейд). Урон 6-10(+1 к максимальному урону). Способность "Аура храбрости" теперь увеличивает и не дает опускаться боевому духу ниже 2 ед.(+1).
-Наездники на ящерах(базовый).
<косметические изменения + новая иконка>
-Темные всадники(грейд).
<косметические изменения>
-Проворные наездники(альт.грейд). Урон 7-14(-1 минимального урона), Здоровье 65(-5).
-Гидры, Темные гидры, Кислотные гидры. Теперь это существа 6 уровня.Еженедельный прирост 2 (-1).
<в жилищах, в замке, в окне найма соответствующие изменения применены>
-Гидры(базовый). Нападение 22(+7), Защита 18(+6), Урон 12-19(+5 минимального и +5 максимального урона), Здоровье 120(+40).
-Темные гидры(грейд). Нападение 25(+8), Защита 23(+8), Урон 14-21(+5 минимального и +7 максимального урона), Здоровье 170(+45). Способность "Регенерация" теперь восстанавливает 70-110ед. за ход(+20 мин. и +30 макс.)
-Кислотные гидры(альт.грейд). Нападение 27(+12), Защита 18(+1), Урон 18-32(+9 минимального и +18 максимального урона), Здоровье 150(+25), -Враг не сопротивляется, +Бесконечный отпор.
-Сумеречные ведьмы, Владычицы тени, Хозяйки ночи. Теперь это существа 5 уровня.Еженедельный прирост 3 (+1).
<в жилищах, в замке, в окне найма соответствующие изменения применены>
-Сумеречные ведьмы(базовый). Нападение 12(-6), Защита 12(-6), Урон 12-17(-5 минимального и -7 максимального урона), Здоровье 60(-20).Спелл "Карающий удар": уровень навыка понижен до "Начальный", Спелл "Разрушающий луч": уровень навыка понижен до "Начальный", Спелл "Замедление" лишился уровня навыка(снижает инициативу на 25%).
-Владычицы тени(грейд). Нападение 14(-6), Защита 16(-6), Урон 14-20(-3 минимального и -7 максимального урона), Здоровье 65(-35), Мана 18(-2). Спелл "Замедление" понижен до уровня "Продвинутый"(базовое значение), Спелл "Рассеяность" лишился уровня навыка (действует на 50% существ,базовое значение), Спелл "Разрушающий луч" понижен до уровня "Продвинутый"(базовое значение).
<изменена модель и иконка существа>
<добавлена анимация для эмоции "happy"> ф
-Хозяйки ночи(альт.грейд). Нападение 16(-4), Защита 14(-4), Урон 14-20(-6 минимального и -7 максимального урона), Здоровье 65(-25), Мана 14(-6, базовое значение),+ Спелл "Ослабление" на начальном уровне(-65% макс. урона).
-Черные драконы(грейд). +Невосприимчивость к управлению разумом.
-Красные драконы(альт.грейд). Инициатива 10(-1).
Академия волшебства:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:гремлины(базовый) -> Боевые маги(альт.грейд)>
<левая башня:гремлины(базовый) -> Архимаги(грейд)>
<правая башня:гремлины(базовый) -> Архимаги(грейд)>
-Каменные горгульи(базовый).
<косметические изменения + новая иконка>
-Стихийные горгульи(альт.грейд).
<изменена анимация передвижения>
-Джинны(базовый). Инициатива 11(-1).
-Визири джиннов(альт.грейд). Урон 14-19(+2 максимального урона, базовое значение), Здоровье 70(+5).
-Раджи ракшас(грейд). Нападение 27(+2), Защита 22(+2), Урон 25-35(+2 минимального и +5 максимального урона).
-Кшатрии ракшас(альт.грейд). Инициатива 8(-1, базовое значение).
Северные кланы:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:мастера копья(грейд) -> Жрецы пламени(альт.грейд)>
<левая башня:мастера копья(грейд) -> Жрецы Арката(грейд)>
<правая башня:мастера копья(грейд) -> Жрецы Арката(грейд)>
-Метатели копья(базовый). Способность "Калечащее ранение", увеличен шанс срабатывания эффекта.
-Мастера копья(грейд). Способность "Калечащее ранение", увеличен шанс срабатывания эффекта.
-Костоломы(базовый). Нападение 5(-1), Защита 5(-1), Урон 2-5(-1 максимального урона), Здоровье 17(-3).
-Берсерки(грейд). Нападение 6(-1), Защита 6(-1), Урон 3-7(-2 минимального и -1 максимального урона), Здоровье 21(-4), +Боевая ярость.
-Воины Арката(альт.грейд). Нападение 6(-1), Защита 6(-1), Урон 3-6(-1 максимального урона), Здоровье 25(+5).
-Наездники на медведях(базовый). Нападение 7(-1), Защита 14(+4), Урон 5-7(-1 минимального и -3 максимального урона).
-Хозяева медведей(грейд). Защита 18(+4), Урон 7-9(-3 максимального урона), Здоровье 42(-3).
-Северные наездники(альт.грейд). Защита 16(+4), Урон 7-9(-3 максимального урона), Здоровье 42(-3).
-Ярлы(грейд). Возвращены оригинальные характеристики существа.
-Эрлы(альт.грейд). Возвращены оригинальные характеристики существа.
-Лавовые драконы(грейд). Возвращены оригинальные характеристики существа.
-Ледяные драконы(альт.грейд). Нападение 35(+10), Урон 47-55(+7 минимального и +5 максимального урона), Здоровье 275(-25, базовое значение), Скорость 6(+1), -Круговая атака, + Ледяное дыхание(Жидкое пламя).Способность Ледяное дыхание теперь наносит урон от школы воды и взаимодействует со способностью "Аура уязвимости ко льду".
<добавлен эффект "ледяного испарения">
<изменена анимация атаки(добавлен эффект дыхания)>
<изменена анимация и описание способности "ледяное дыхание"(жидкое пламя)>
Великая орда:
-Осада города. Замена стрелков на башнях:
<центральная башня:гоблины(базовый) -> Боевые кентавры(альт.грейд)>
<левая башня:гоблины(базовый) -> Кочевые кентавры(грейд))>
<правая башня:гоблины(базовый) -> Кочевые кентавры(грейд)>
-Город.Изменено дерево развития города.
-Орочьи воины, Орочьи бойцы, Вармонгеры.Теперь это существа 2 уровня.Еженедельный прирост 15 (+4).
<в жилищах, в замке, в окне найма соответствующие изменения применены>
-Орочьи воины(базовый). Нападение 3(-2), Урон 2-3(-2 максимального урона), Здоровье 9(-3).
-Орочьи бойцы(грейд). Нападение 4(-2), Защита 2(-2), Урон 3-4(-1 минимального и -2 максимального урона), Здоровье 12.
-Вармонгеры(альт.грейд). Нападение 3(-1), Защита 4(-2), Урон 3-3(-3 максимального урона), Здоровье 15(-5).
-Кентавры, Кочевые кентавры, Боевые кентавры.Теперь это существа 3 уровня.Еженедельный прирост 10 (-4).
<в жилищах, в замке, в окне найма соответствующие изменения применены>
-Кентавры(базовый). Нападение 4(+1), Защита 2(+1), Урон 3-6(+1 минимального и +2 максимального урона), Здоровье 12(+6).
-Кочевые кентавры(грейд). Нападение 6(+2), Защита 3(+1), Урон 4-9(+1 минимального и +3 максимального урона), Здоровье 14(+5).
-Боевые кентавры(альт.грейд). Нападение 6(+2), Защита 5(+1), Урон 4-7(+1 минимального и +2 максимального урона), Здоровье 18(+8).
-Дочери неба(грейд). Мана 16(+4).
-Убийцы(базовый). Инициатива 11(-2, базовое значение).
-Палачи(грейд). Нападение 18(+1), Урон 10-17 (+1 минимального урона), Здоровье 60(+5), Инициатива 12(-3, базовое значение).
-Вожаки(альт.грейд). Инициатива 12(-2, базовое значение).
-Виверны(базовый). Здоровье 110(+20).
-Ядовитые виверны(грейд). Защита 21(+3), Здоровье 130(+25), Способность "Животный яд" наносит 15ед. урона за каждое существо (+10), -Регенерация, +Падальщик.
<изменено описание существа>
-Паокаи(альт.грейд). Здоровье 130(+10), - Падальщик, + Регенерация.
<изменено описание существа>
-------------------------------------------------------------------------
Замена героев:
Орден Порядка:
Мив -> Элиора. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Бегущий как ветер) от исходного героя.
<специализация "бегущий как ветер" теперь называется "милость эльрата">

Инферно:
Грок -> Ариббан. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Скороход) от исходного героя.
<специализация "скороход" теперь называется "поступь хаоса">

Некрополис:
Золтан -> Аль-Закир. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Черный список) от исходного героя.

Лесной Союз:
Вингаэль -> Эмерисс. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Стремительный боец) от исходного героя.
<специализация "стремительный боец" теперь называется "покровительство природы">

Лига Тьмы:
Ирбет -> Сабеллиан. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Темный мистик) от исходного героя.

Академия Волшебства:
Нура -> Сюэнь. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Мистик) от исходного героя.

Северные кланы:
Инга -> Аригос. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Повелитель Рун) от исходного героя.

Великая Орда:
Краг -> Гарм. Наследует все стартовые навыки и специализацию(Нарушитель) от исходного героя.

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884