Было бы здорово, на мой взгляд, зафиксировать некую таблицу добавления основных характеристик героя на каждом уровне (исходя из заявленного % выпадения характеристик). Очень часто играя магами, ловил значительно больше колдовства, чем полагается по заявленному %. Или играя некромантами/тёмными эльфами к 10-му уровню так и не получаешь + по знанию.
В игре есть шанс выпадения того или иного стата т.е атаки, защиты и тд. Они представлены в руководстве к игре стр 300. Т.е на 21 уровне маг имеет: 2 атаки, 3 защиты, 8 колды и 12 знаний. Это все уже давно изобретено. На то они и шансы что могут немного отличаться от заявленных, это теория вероятности поэтому если всё это понимаешь, тогда не будешь ничему удивляться. Чем больше знаешь об игре тем с большей вероятностью сможешь предугадать сработает или нет умение, что примерно выпадет на повышении уровня и сможешь ли ты поднять артефакт из сундука опираясь на ТЕОРИЮ ВЕРОЯТНОСТИ. Если не понимаешь игру или плохо знаком с этой теорией для тебя всё будет под большим вопросом. Если убрать вероятностные вещи из игры, то она станет скучной, будет как калькулятор, где все можно просчитать.
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее