Перейти к содержанию

Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Аватар пользователя
#1201
Надо полагать, форт выполнял функцию требовать много ресурсов в захваченных деревнях, для того, чтобы иметь возможность производить там существ. Причем в Героях 3 это требование было абсолютным (форт был проходным к любым жилищам), а в Героях 5 более мягким (форт был проходным к цитадели и замку, без которых прирост вдвое ниже).

Безусловно, схемы по приростам можно разные рассматривать, но главное, чтобы можно было под них подобрать такие приросты, при которых будет баланс (широкая вариативность).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат