| Бусидо | Параметры персонажа в два раза выше, но в случае поражения (когда здоровье опустится до нуля или ниже) он будет должен совершить ритуальное самоубийство. | Шинсекай | |
| Рыцарство | +5 к здоровью за каждую единицу силы, +10% к меткости и уклонению а также -10% к получаемому урону (лимит -50%) за каждого противника, при условии что их больше, чем число союзников с учетом самого персонажа. | Дейция, Ягенсдорф, Целия | |
| Дисциплина | +10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 50) | Все | |
| Своенравие | +50% ко всем параметрам и +4 к скорости передвижения если персонаж действует в одиночку. | Все | |
| Преданность | Параметры вдвое выше когда персонаж сражается на домашней территории либо если он действует в интересах своей родины/монарха. | Все | |
| Свобода | +3 к скорости передвижения и +25 к выбранной характеристике. | Все | |
| Созидание | +3 ОУ | Все | |
| Разрушение | Урон увеличивается на 50%, дополнительная атака, дальность стрельбы из любого оружия выше на 4, область действия негативных заклинаний увеличена на 2. | Все | |
| Поиск знаний | +10 к мудрости. +1% к получаемому опыту за каждую единицу мудрости. Два персонажа с этим убеждением могут обучать друг друга тому, что знают сами. Распространяется только на полученные в ходе игры умения. | Все | |
| Удача | 50% шанс избежать смерти после окончания боя. Дополнительная карта судьбы. Возможность отказаться от одной из них. | Все | |
| Карма | После смерти персонажа его общее число характеристик и очков умений/навыков переходят новому персонажу игрока. Стандартные опции в этом случае не используются. | Все | |
| Амбиции | Если персонаж является лидером организации отношения с потенциальными нанимателями улучшаются в два раза быстрее. | Все | |
| Любовь | Игрок может создать двух персонажей с этим "убеждением". | Все | |
| Отчаяние | Иммунитет к атакам и эффектам которые приводят к мгновенной смерти. (Мудрость+интеллект)% шанс пропустить ход. | Все |
Перки
| Выносливость | +15 ед. здоровья и +2 к иммунитету за каждую единицу силы. | |
| Сноровка | +1 к уклоненинию за каждую единицу ловкости, +2 к скорости передвижения. | |
| Концентрация | +1 к меткости и наблюдательности за каждую единицу восприятия | |
| Нерушимость разума | +20 к силе магии и +20 к проверкам воли. | |
| Просветление | Иммунитет к эффектам на разум. | |
| Образованность | +1 ОУ и +1 ОН | |
| Оружейный мастер | Способность чинить поврежденное огнестрельное оружие вне боя Перезарядка огнестрельного оружия -1 | |
| Торговец | -(харизма/2) % стоимость предметов. Лимит: 50% Продажа добычи за 50% стоимости (обычно 10%) +(харизма)% к оценочной стоимости ценностей | |
| Напарник | Игрок может создать себе соратника на старте игры | |
| Легкие ноги | +5 к скорости передвижения, иммунитет к замедлению или обездвиживанию. | |
| Легенда | +1 к репутации с потенциальными нанимателями если персонаж является лидером организации. | |
| Мародер | Репутация накапливается в два раза медленее и ухудшается в два раза быстрее, но после/во время выполнения задания отряд игрока получает дополнительные предметы или деньги если он является лидером организации. | |
| Находчивость | Персонаж может менять стили и/или оружие не затрачивая на это свой ход. | |
| Дуэлист | Все броски в два раза выше в сражениях один на один. |