Перейти к содержанию

Модостроительство

Аватар пользователя
#459
fktifzobr@mail.ru
открою вам один секрет: эти модели одинаково угловаты

Ну это как сказать, у них одинаковое количество граней(за исключением рожков и гребня) - это да, однако у шлема Арбалетчиков они выполнены плавней, и дело даже не в оттенении. А еще у них практически одинаковое количество полигонов(из-за гребня и рожков у второго чутка больше).

Для сравнения


footman
но я так и не понял может конвертировать модель без угловатости?

А чем не устраивает шлем Арбалетчиков? Куда еще меньше угловатости...


Примерно так это выглядит в итоге:
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 4 пользователей 1619 гостей