Перейти к содержанию

Плагин Fresh Mod для «Грани Тьмы».

Аватар пользователя
#63
И много геймплейных модов было создано на базе ХД-го SDK? Существует-то он уже немало времени. А на ЕРМ-платформе несколько модов было создано. Вот когда будет создан хотя бы один, тогда и поговорим.

Ну ок, не будем считать Хоту. Хотя homm3.h из SDK (и прочее из SDK) - он ведь вроде общий для HD мода и Хоты (с небольшими отличиями).

Тогда единственный мод это плагин SoD_SP.
https://docs.google.com/document/d/1JlQ6TC97d_Bb1g_sDRpxTvkKHtyXgZ3qORG5LJS8tp8/edit#

Тут ведь что интересно - патчер появился, а геройщиков уже меньше раз в 10, чем тогда, когда ERM-или. Соответственно, в 10 раз меньше и моддеров.

Скепсис ко всякого рода "прослойкам" (на создание которых люди и вправду потратили немеряно времени) у меня появился еще много лет назад. Надо было написать дипломную работу и для решения задачи мне всучили MathCAD. Пришлось убедиться, что разработчики просто не заложили в него те вещи, которые мне нужны для решения задачи. Все банально решилось на Delphi.