Мне кажется, что такое мог написать только сам по себе алчный человек. Извините.
Да не вопрос.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Мне кажется, что такое мог написать только сам по себе алчный человек. Извините.
И много геймплейных модов было создано на базе ХД-го SDK? Существует-то он уже немало времени. А на ЕРМ-платформе несколько модов было создано. Вот когда будет создан хотя бы один, тогда и поговорим.
а сделать так , чтобы использование фрешмода в сетевой игре было невозможно, если он не установлен у обоих игроков, сложно технически?
Так так так, стопе, фреш мода 1.0 достаточно, вторую хоту в сод интегрировать не надо, за первый фреш мод респект, а то что ты сейчас суешь - параша
В чем сакральный смысл:
- удалять лишнего героя, нанимать нового, выводить его из города, и все ради обмена артами или армией
- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?
- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?
А пункты 1 и7 имхо зря сварганили.
Давайте дальше, разбивка с места, а че мувпоинты тратить.
Вот често, не вижу вообще никаких минусов от п1.
Сейчас просто нет возможности сыграть тактически от какого-то заклинания 1-2 уроня т.к. если ты не получил его сразу, в обозримой перспективе ты не получишь его вообще.
А так появляется такая возможность.
Насчет ученого - сейчас по сути это неиспользуемый объект т.к. слишком высока вероятность схватить не нужный навык, а так можно будет смело брать ученых на cast и stat. Оставив возможность пощекотать себе нервы ученым на skill.
Добавлено через 6 минут
Я рассуждаю так - все я встал на улик, могу его атаковать, почему я не могу при этом узнать его размер, почему нужно сходить с него жать ПКМ и потом опять вставать на него. Почему в других банках так можно, а в улике нельзя.
Господи, кто-то в 2019 году считает, что бегать по улью туда-сюда, чтобы узнать его размер - важный игровой элемент..
Какая же СОДомия, нет слов!
Меньше всего на свете хотелось бы делать вторую хоту.
Просто добавлены очевидные интерфейсные "плюшки".
В чем сакральный смысл:
- удалять лишнего героя, нанимать нового, выводить его из города, и все ради обмена артами или армией
- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?