Перейти к содержанию

Сообщения от Плагин Fresh Mod для «Грани Тьмы». Автопереведено

В ответ пользователю Sosok_Kentavra
Аватар пользователя
#62
Sosok_Kentavra
Мне кажется, что такое мог написать только сам по себе алчный человек. Извините.

Да не вопрос.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
#63
И много геймплейных модов было создано на базе ХД-го SDK? Существует-то он уже немало времени. А на ЕРМ-платформе несколько модов было создано. Вот когда будет создан хотя бы один, тогда и поговорим.

Ну ок, не будем считать Хоту. Хотя homm3.h из SDK (и прочее из SDK) - он ведь вроде общий для HD мода и Хоты (с небольшими отличиями).

Тогда единственный мод это плагин SoD_SP.
https://docs.google.com/document/d/1JlQ6TC97d_Bb1g_sDRpxTvkKHtyXgZ3qORG5LJS8tp8/edit#

Тут ведь что интересно - патчер появился, а геройщиков уже меньше раз в 10, чем тогда, когда ERM-или. Соответственно, в 10 раз меньше и моддеров.

Скепсис ко всякого рода "прослойкам" (на создание которых люди и вправду потратили немеряно времени) у меня появился еще много лет назад. Надо было написать дипломную работу и для решения задачи мне всучили MathCAD. Пришлось убедиться, что разработчики просто не заложили в него те вещи, которые мне нужны для решения задачи. Все банально решилось на Delphi.
Аватар пользователя
#64
Готов Fresh Mod 2.0, скачать можно в первом сообщении темы.

Описание изменений "Fresh Mod 2.2":
1. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ)(автор: AlexSpl).
2. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе(автор: igrik).
3. При атаке банков показывается описание охраны (автор: AlexSpl).
4. В бою показывается длительность наложенных заклинаний (автор: igrik).
5. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ (автор: AlexSpl)
6. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег(автор: igrik).
7. При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он дает - skill, cast, stat (автор: AlexSpl).
Аватар пользователя
#65
а сделать так , чтобы использование фрешмода в сетевой игре было невозможно, если он не установлен у обоих игроков, сложно технически?

А пункты 1 и7 имхо зря сварганили.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Аватар пользователя
#66
Так так так, стопе, фреш мода 1.0 достаточно, вторую хоту в сод интегрировать не надо, за первый фреш мод респект, а то что ты сейчас суешь - параша
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#67
sir Davos Seaworth
а сделать так , чтобы использование фрешмода в сетевой игре было невозможно, если он не установлен у обоих игроков, сложно технически?
Да, с этим есть определенные проблемы, нужно разбираться с сетевым кодом и пока никто не готов тратить на это свое время.
Я думал просто выводить надпись "Fresh Mod" под ником игрока, если он у него подключен, но это тоже требует знаний, которых нет.

Добавлено через 7 минут
Мирон
Так так так, стопе, фреш мода 1.0 достаточно, вторую хоту в сод интегрировать не надо, за первый фреш мод респект, а то что ты сейчас суешь - параша
Меньше всего на свете хотелось бы делать вторую хоту.
Просто добавлены очевидные интерфейсные "плюшки".
В чем сакральный смысл:
- удалять лишнего героя, нанимать нового, выводить его из города, и все ради обмена артами или армией
- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?
В ответ пользователю Kventin
Аватар пользователя
#68
Kventin

В чем сакральный смысл:
- удалять лишнего героя, нанимать нового, выводить его из города, и все ради обмена артами или армией
- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?


первое еще норм, но второе - и им подобные новшества- просто убивают интерес игры.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Kventin
Аватар пользователя
#69
Kventin

- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?

Давайте дальше, разбивка с места, а че мувпоинты тратить.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#70
sir Davos Seaworth
А пункты 1 и7 имхо зря сварганили.

Вот често, не вижу вообще никаких минусов от п1.
Сейчас просто нет возможности сыграть тактически от какого-то заклинания 1-2 уроня т.к. если ты не получил его сразу, в обозримой перспективе ты не получишь его вообще.
А так появляется такая возможность.

Насчет ученого - сейчас по сути это неиспользуемый объект т.к. слишком высока вероятность схватить не нужный навык, а так можно будет смело брать ученых на cast и stat. Оставив возможность пощекотать себе нервы ученым на skill.

Добавлено через 6 минут
Lider1
Давайте дальше, разбивка с места, а че мувпоинты тратить.
Я рассуждаю так - все я встал на улик, могу его атаковать, почему я не могу при этом узнать его размер, почему нужно сходить с него жать ПКМ и потом опять вставать на него. Почему в других банках так можно, а в улике нельзя.
В ответ пользователю Kventin
Аватар пользователя
#71
Kventin
Вот често, не вижу вообще никаких минусов от п1.
Сейчас просто нет возможности сыграть тактически от какого-то заклинания 1-2 уроня т.к. если ты не получил его сразу, в обозримой перспективе ты не получишь его вообще.
А так появляется такая возможность.

Насчет ученого - сейчас по сути это неиспользуемый объект т.к. слишком высока вероятность схватить не нужный навык, а так можно будет смело брать ученых на cast и stat. Оставив возможность пощекотать себе нервы ученым на skill.

Добавлено через 6 минут

Я рассуждаю так - все я встал на улик, могу его атаковать, почему я не могу при этом узнать его размер, почему нужно сходить с него жать ПКМ и потом опять вставать на него. Почему в других банках так можно, а в улике нельзя.
Да, это сод, это душа это родное, ссышься в улей лезть без чека с лоховской армией, потрать 200 мп и посмотри, сидишь в очке а тут на дороге ученый, сыграй в рулетку и слови орлинный глаз или землю, не получил скилл, ходи собирай свиток и строй гмы в других местах, сто лет так играли и норм, а кому не норм играют в хоту!
Аватар пользователя
#72
Душа Сода это святое.
Попробуйте поиграть и посмотреть настолько ли сильно эти изменения будут чему-то мешать и что-то портить. Если да, то всегда есть чистый СОД и прошлая версия мода.
В ответ пользователю Kventin
Аватар пользователя
#73
Меня не смущают изменения, возможно, 7 лишнее.
Меня смущает что мод 2 выкладывается в разгар турнира с использованием мода 1.
Ведь один может использовать новую версию, и будет иметь преимущество над тем, кто использует старую :smile22:
Аватар пользователя
#74
Господи, кто-то в 2019 году считает, что бегать по улью туда-сюда, чтобы узнать его размер - важный игровой элемент..
Какая же СОДомия, нет слов!

С ученым может и правда перебор, а так автору большой респект.
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
#75
Benis_xDD
Господи, кто-то в 2019 году считает, что бегать по улью туда-сюда, чтобы узнать его размер - важный игровой элемент..
Какая же СОДомия, нет слов!

Это, конечно, не может быть важным игровым элементом. Скорее, это один из многих элементов ретро-атмосферы, или даже некоей фрик-атмосферы, если угодно.
В ответ пользователю Kventin
#76
Kventin

Меньше всего на свете хотелось бы делать вторую хоту.
Просто добавлены очевидные интерфейсные "плюшки".
В чем сакральный смысл:
- удалять лишнего героя, нанимать нового, выводить его из города, и все ради обмена артами или армией
- часто тратить 200 MP главного героя чтобы просто узнать размер улика?
У меня был показательный случай в игре с Wayd в турнире, он неожиданно для меня прибежал к моему мейну и ему не хватило видимо совсем немного чтобы забрать мой замок, а у меня в замке сидел лошок с броней +1 алл, которая как раз мне нужна была чтобы собрать АА, в итоге я так и не нашел решения как передать броню, так как выйти из города не мог, забрать арт тоже не мог, в итоге пришлось финалку проводить без АА, а у оппонента он был. Так что вполне игровой момент, отличающий СОД от Хоты.
艰难获胜 herolwy