Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Модель *.smd в Архангелу экспортнул в читаемый файл игрой, только мешь. Скелет поддерживают старые версии 3ds Max, старой версей 3ds Max и анимации можно открывать, есть знакомый он открывал анимации но уже не помнит тонкостей данной процедуры, а у меня не вышло. Вот как выглядит модель https://www.youtube.com/watch?v=qVL2Z7NOhl8 Там на зубах не работает альфа канал, где должно быть прозрачно, там чернота. Если я ставлю AM_ALPHA_TEST – Читает альфа каналы, делая их прозрачными или полу прозрачными; то текстура с модели полностью исчезает.
Добавлено через 58 минут
В Archer_model у тебя мешь, в Archer_skeleton скелет, я посмотрел. Раздельно не надо экспортить, это можно экспортнуть 1-ним файлом *.mb Про скининг не забудте а то мешь не будет отображаться. При экспорте надо указать главную кость, глобал. Скелет сами делали или с игры вытащили?
Скелет я из игры вытащил, но неважно 1 mb или 2 у меня всегда выдает вот эту ошибку: