Перейти к содержанию

Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Аватар пользователя
#15
Андраил
И ещё бесят кислотные гидры, которые выглядят карликами даже по сравнению с неулучшенных и.


Есть такое, мне тоже не особо нравятся карликовые гидры. Да и вообще я не понимаю для какой цели разработчики некоторых существ в пределах одной линейки сделали разных размеров.

К кислотным гидрам я уже давно пытаюсь найти "правильный подход". Ранее я их уже увеличивал до размеров грейда, но результат меня не особо порадовал, т.к при увеличении некоторые элементы брони (особенно на головах) кажутся немного не пропорциональными, да и существо в целом становится намного массивнее, чем грейд.

Примерно так это выглядит:




Так же пробовал сделать кислотных гидр чуть-чуть меньше размером, чем грейд, дабы не так сильно в глаза бросалась броня на головах. Однако, в таком случае видно разницу в размерах туловища, из-за чего теряется целесообразность менять их размер.

В общем не знаю, стоит ли их вообще трогать.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884