Перейти к содержанию

Модостроительство

Аватар пользователя
#570
Constellar
Может есть в 3д максе инструменты облегчающие эту процедуру?

Хм о таких ни знаю, но вот для примера: самая криво реализованная модель это Герой-рыцарь за О.п., у которого гигантский-кривой скелет и 7 частями(знамя и знаменосца нельзя использовать из за особенно кривого скелета оригинала).
Я делил клон Smd на 6 частей и просто копировал скининг на части, в maya все кости которые имели скининг к определенным частям были привязаны к тем самым опр. частям и получилось в это:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: wayal

Сейчас на сайте 7 пользователей 1594 гостей