Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Хорошо будет время сделаю, а на данный момент в новой версии мода будет добавлено gloss освещение(только улучшенным, иначе мод будет много весить, с учетом того, что мне ещё gloss текстуры приходиться доделывать что бы сохранить их в dxt1). P.s. на арбалетчике-ветеране оно уже было реализовано, задумывалось как отличительная фишка в плане визуализации и нигде не упомянал это. На скриншоте слева с gloss, справа без.
Добавлено через 13 часов 30 минут Насчет анимаций из пятерки, понятия не имею как импортировать в 3d max.
Добавлено через 2 минуты Тем более, что корневая кость(global) в анимациях пятерки роли не играет, это группа в которой кости и мешы, а костью стала после экспорта в gr2, во всех анимациях она не подвижна.