Хорошо, просто чтобы убедиться, что я правильно понимаю. Когда вы добавляете изображение BUMP для кавалерийской единицы, оно становится фиолетовым, и вы хотите, чтобы этого не происходило?
Да, но, повторюсь, я думаю, что эта функция не работает.
Какое значение вы используете для AverageColor, и может ли это быть причиной появления фиолетовых цветов?
Average Color автоматически определяется редактором карт при экспорте текстуры.
И еще один вопрос: что означает ?
Если вы экспортируете текстуру в редакторе карт, вы указываете ее формат; если это dxt 1, 3, 4, 5, то IsDXT=true, иначе false.