Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Формат анимаций gr2, а вот ma и mb - исходники которых нет.
Хм, тогда получается как-то странно... gr2 это и скелет, и анимации. Проблема в том, что анимации не проигрываются в 3ds max. Я только что это проверил с одной анимацией, переименовал формат файла из ma в gr2 и он импортировался в макс. Проблема в том, что я не вижу как его редактировать. Анимация не проигрывается, насколько я погляжу, хотя положение скелета соответствует началу анимации.
В любом случае, mb как раз таки существуют, и я смог экспортировать модели без особых проблем, даже открыть их.