Elu — Сообщения
Elu
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Добываем исходники?
Нужно не забывать что игра была разработана где-то за год, если я не ошибаюсь. С нуля, опять же, если не ошибаюсь.
|
|
|
Добываем исходники?
Я тоже заинтересован в подробностях. Я как-то могу новые моды делать, но с исходниками было бы гораздо проще. Или хотя бы узнать какие именно программы использовались при создании Героев 5.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Вот с этим я полностью согласен. Хотя и в майе можно модель редактировать, но в Блендере или Максе гораздо легче. А вот анимации да, в Майе хорошо идут. Я буду свои анимации делать через какое-то время после того как у меня перестанет гореть заднее…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
С этим я только что разобрался, но блин как продублировать правильно не знаю. Вернее я это сделал, но теперь не могу скиннинг для них сделать. Добавлено через 3 часа 27 минут В общем, пока не знаю как это правильно сделать. Если я копирую и…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Интересно. Я работают в Майа 2009. Пункт в SMD я делал, но похоже что-то не то сделал. Благодарю за помощь, пойду косяки все свои исправлять и может наконец у меня всё заработает как нужно. Добавлено через 41 минуту Я понял в чём ошибка с полигонами.…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Модель работает не считая ошибок в скиннинге которые я допустил. Что именно вы сделали чтобы всё заработало? У меня так же есть ещё один вопрос - у модели пропали пару полигонов при добавлении в игру в районе челюсти. Я эти полигоны не менял при…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Вопрос, как именно? .ma сделать в .mb и дальше как по инструкции в первом посте или как-то иначе? Добавлено через 22 минуты Импорт в Maya 6.0 не показывает модельку, так что я не знаю. Прилагаю новейшую версию своего файла так как тот файл который я…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Попытался проделать пункт экспорт-импорт в SMD через 3DS Max в надежде на то, что всё станет лучше. Не получилось. Как итог, я застрял. Если кто знает как мне помочь, прилагаю архив с .fbx персонажа. Я знаю что одно копыто поставлено не правильно, но…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
В Maya 6.0 и модель и скелет выглядят как сферы хотя раньше только скелет становился сферой при переходе с Maya 2009 на Maya 6.0 Скорее всего мне придётся переделать всё заново в Maya 6.0, но я бы хотел узнать можно ли решить проблему без этого.…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
До сих пор не решил проблему импорта новой модели со скиннингом в игру. Лог ошибки прилагаю.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Скиннинг сделал, но в игру добавляться не хочет. Я заметил что в майе 6.0 вообще всё стало показываться как сферы. Прилагаю .ma файл проекта. Буду очень благодарен если кто-нибудь подскажет что у меня за проблема.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
У меня модель не сильно изменённая, скелет подходит. Только параметры скиннинга нужно правильные выбрать чтобы не было слишком жёстко или слишком эластично. В первом случае анимации заставляют полигоны жёстко выпирать, а во втором герой превращается…
|
|
|
Как добавить героя в редактор карт?
Пока его полностью не сделаю, нет. На подходе новые анимации и звуки. Плюс нужно будет некоторые эффекты прикрутить. Понадобится ещё много времени.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Значит мне нужно каким-нибудь образом привязать скелет обратно к модели. Замечательно... всегда мечтал заниматься моддингом, говорил я себе пять лет назад. Ведь это так замечательно и ошибки никогда не возникают! Простите, немного мозги кипятятся…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Заработало! В редакторе, конечно. Сейчас проверю будет ли работать в игре. Огромное спасибо за помощь! Добавлено через 10 минут В игре... моделька-то есть, но она целиком чёрная, плюс анимации нет. Нужно что-то делать...
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Вот таким образом?
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Экспорт не хочет производиться, выдаёт следующую ошибку: Добавлено через 7 минут Немного не то сделал, сейчас экспорт прошёл. Проблема в том, что модель так и не отобразилась.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ошибка исчезла, но вот модель так и не появилась. Прилагаю .ma экспортированную из Maya 2009 и .mb из Maya 6.0.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Так вот и не ясно. У меня стоят Maya 2009 и Maya 6.0. Почему у меня в логе написано Maya 10, понятия не имею. Должно же быть Maya 6.0
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Нашёл вероятную ошибку. У меня maya не читается редактором. Есть у кого flexlm на Maya 6.0? Добавлено через 45 секунд Я так и делал. Похоже ошибка не со скелетом, а с редактором, так как он не хочет работать. В прошлом сообщении написал об этом.…
|