Elu — Сообщения

Аватар пользователя

Elu

Боевой дух +2 Обнадёженный
Не в сети Участник с февр. 2020 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Прошу помочь криворукому, у меня модель не хочет появляться хоть ты тресни. Я всего-лишь поменял модельку немного в блендере, но потом что-то пошло не так и я не могу обратно запихнуть модельку в игру. Если кто окажет помощь, буду очень благодарен,…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Лоинс мне напоминает одного известного итальянского паркуриста-убийцу.
Как добавить героя в редактор карт?
Только что проверил как мой герой работает с чистой копией игры. Мой друг скачал игру, я ему скинул .pak, он его запихнул в data. В редакторе карт герой присутствует, выбрать его как героя в ново-сгенерированной карте можно. В index.bin хранятся пути…
Как добавить героя в редактор карт?
После шаманства с редактором, всё заработало. 1. Убрал свой .pak 2. Я создал пустые нужные мне файлы .xdb (AdvMapObjectLink и Texture для внутриигровых иконок) 3. Заполнил их вручную через Notepad++ 4. Проверил их после того как вернул .pak 5. После…
Как добавить героя в редактор карт?
Мне получилось добавить своего героя абсолютно отдельно от других. Я не могу точно сказать как это у меня вышло, честно говоря, но могу сказать следующее: 1. Перенёс .pak со своим героем отдельно от игры чтобы я смог спокойно делать мод, при этом не…
Как добавить героя в редактор карт?
Хорошо, спасибо!
Как добавить героя в редактор карт?
У меня открывается только маленькая копия, в это-то и проблема. Я сначала подумал не про тот расширенный редактор, я подумал просто про свойства. А так да, через редактор можно сделать, но я прописывал вручную и запихнул всё в .pak Добавлено через 2…
Как добавить героя в редактор карт?
У меня не открываются полноразмерные скриншоты здесь почему-то, сложно всё увидеть. А настройка через сам редактор карт не нравится тем, что модельку или иконку новую не поставить.
Как добавить героя в редактор карт?
У меня там только стандартные герои. В конфигах новый герой был прописан как generic, потом попытался его добавить как scenario, но не работает.
Как добавить героя в редактор карт?
У меня так и написано, но героя всё ещё нет в редакторе.
Как добавить героя в редактор карт?
У меня есть новый герой. Отдельно как мод он работает, т.е. его можно выбрать в начале миссии и он никого не заменяет. Я хочу добавить его в редактор карт чтобы поставить его, собственно, на карту. Как это сделать?
Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?
Для этого нужно заменить файлы конфигов. Вам нужно найти основные файлы ангела и чёрного рыцаря (в формате .xdb, который можно редактировать блокнотом) и уже работать оттуда. Эти файлы находятся в data.pak в папке data. Архив этот открывается любым…
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
Я согласен, но я пытаюсь донести то, что это не так сложно как кажется на первый взгляд, и я удивлён тем, что судя по всему никто это не делал. Анимации это не самое простое дело, согласен, но тут скорее просто нужно много времени провести над ней,…
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
На самом деле, как я понял, создавать новые модели и новые анимации в принципе не сильно сложно. Запихнуть новых героев и существ в игру вполне возможно, и я уже смог сделать нового героя. Конечно, модель старая, анимации тоже старые, но сделать…
Различные моды от zahar0z
В 3DS MAX пилил модели для гаргулий? И потом как к ней скелет привязал?
Модификация существующих анимаций?
Я не шарю, я лишь загуглил пару туториалов и провёл некоторое время за анимированием. Да и анимация сама по себе простенькая. В любом случае, вот целиком файл героя вместе с анимацией. Запихивай в UserMODs, сгенерируй карту или бери уже…
Модификация существующих анимаций?
Длина таймлайна вся правильная, и анимацию я не делал в максе. Вернее, где-то 10% сделал а потом забил так как слишком сложно. Оставшуюся анимацию сделал в майе 2009. Сейчас она более-менее, осталось только два мелких недочёта исправить и всё будет…
Модификация существующих анимаций?
Из 2009 в .ma, из .ma в 6, а оттуда уже в .gr2. Всё как в гайде zahar0z Добавлено через 11 часов 39 минут Проблему решил. У меня была лишняя кость откуда-то. Удалил её, всё экспортировал заново, и анимация заработала. Но, к сожалению, анимация всё…
Модификация существующих анимаций?
Анимацию новую сделал, экспортировал её вроде как правильно, но она отказывается работать. Наклонил её на 90 градусов как нужно, но всё не так. В чём же проблема? Прикрепляю проект Maya 2009 который я экспортировал.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Подтверждаю. Отличная находка.