Elu — Сообщения

Аватар пользователя

Elu

Боевой дух +2 Обнадёженный
Не в сети Участник с февр. 2020 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Прошу помочь криворукому, у меня модель не хочет появляться хоть ты тресни. Я всего-лишь поменял модельку немного в блендере, но потом что-то пошло не так и я не могу обратно запихнуть модельку в игру. Если кто окажет помощь, буду очень благодарен,…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Лоинс мне напоминает одного известного итальянского паркуриста-убийцу.
Как добавить героя в редактор карт?
Только что проверил как мой герой работает с чистой копией игры. Мой друг скачал игру, я ему скинул .pak, он его запихнул в data. В редакторе карт герой присутствует, выбрать его как героя в ново-сгенерированной карте можно. В index.bin хранятся пути…
Как добавить героя в редактор карт?
После шаманства с редактором, всё заработало. 1. Убрал свой .pak 2. Я создал пустые нужные мне файлы .xdb (AdvMapObjectLink и Texture для внутриигровых иконок) 3. Заполнил их вручную через Notepad++ 4. Проверил их после того как вернул .pak 5. После…
Как добавить героя в редактор карт?
Мне получилось добавить своего героя абсолютно отдельно от других. Я не могу точно сказать как это у меня вышло, честно говоря, но могу сказать следующее: 1. Перенёс .pak со своим героем отдельно от игры чтобы я смог спокойно делать мод, при этом не…
Как добавить героя в редактор карт?
Хорошо, спасибо!
Как добавить героя в редактор карт?
У меня открывается только маленькая копия, в это-то и проблема. Я сначала подумал не про тот расширенный редактор, я подумал просто про свойства. А так да, через редактор можно сделать, но я прописывал вручную и запихнул всё в .pak Добавлено через 2…
Как добавить героя в редактор карт?
У меня не открываются полноразмерные скриншоты здесь почему-то, сложно всё увидеть. А настройка через сам редактор карт не нравится тем, что модельку или иконку новую не поставить.
Как добавить героя в редактор карт?
У меня там только стандартные герои. В конфигах новый герой был прописан как generic, потом попытался его добавить как scenario, но не работает.
Как добавить героя в редактор карт?
У меня так и написано, но героя всё ещё нет в редакторе.
Как добавить героя в редактор карт?
У меня есть новый герой. Отдельно как мод он работает, т.е. его можно выбрать в начале миссии и он никого не заменяет. Я хочу добавить его в редактор карт чтобы поставить его, собственно, на карту. Как это сделать?
Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?
Для этого нужно заменить файлы конфигов. Вам нужно найти основные файлы ангела и чёрного рыцаря (в формате .xdb, который можно редактировать блокнотом) и уже работать оттуда. Эти файлы находятся в data.pak в папке data. Архив этот открывается любым…
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
Это так же сложно/просто как например рисовать. Это просто вид творчества. Я согласен, но я пытаюсь донести то, что это не так сложно как кажется на первый взгляд, и я удивлён тем, что судя по всему никто это не делал. Анимации это не самое простое…
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
На самом деле, как я понял, создавать новые модели и новые анимации в принципе не сильно сложно. Запихнуть новых героев и существ в игру вполне возможно, и я уже смог сделать нового героя. Конечно, модель старая, анимации тоже старые, но сделать…
Различные моды от zahar0z
В 3DS MAX пилил модели для гаргулий? И потом как к ней скелет привязал?
Модификация существующих анимаций?
zahar0z Ну мысль была в том что лучше искать современные удобные программы которые в ходу в индустрии. Т. К. Они довольно сильно могут упростить жизнь. Вообще интересно теперь посмотреть на твою анимацию, все таки ты судя по всему вроде более или…
Модификация существующих анимаций?
Длина таймлайна вся правильная, и анимацию я не делал в максе. Вернее, где-то 10% сделал а потом забил так как слишком сложно. Оставшуюся анимацию сделал в майе 2009. Сейчас она более-менее, осталось только два мелких недочёта исправить и всё будет…
Модификация существующих анимаций?
psatkha Экспортировал из 2009 или из 6 ?! Из 2009 в .ma, из .ma в 6, а оттуда уже в .gr2. Всё как в гайде zahar0z Добавлено через 11 часов 39 минут Проблему решил. У меня была лишняя кость откуда-то. Удалил её, всё экспортировал заново, и анимация…
Модификация существующих анимаций?
Анимацию новую сделал, экспортировал её вроде как правильно, но она отказывается работать. Наклонил её на 90 градусов как нужно, но всё не так. В чём же проблема? Прикрепляю проект Maya 2009 который я экспортировал.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Подтверждаю. Отличная находка.