В анимации главное это терпение, особенно если я начинающий аниматор. Я анимировал только 2D штуки лет 5-6 назад когда Madness Combat был достаточно популярен.
Я знаю как делать анимацию в теории. Чтобы она выглядела живой, нужно помнить про инерцию, вес, как тело вообще вместе работает и т.п.
Скорее всего я не буду делать много новых анимаций так как это довольно нудный процесс, особенно с тестированием, но всё на самом деле не так уж и сложно. Опять же, нужно много терпения и знание физики хоть какое-то чтобы анимации выглядели натурально.
Буду пока продолжать работу как есть.