Перейти к содержанию

Различные моды от zahar0z

Аватар пользователя
#40
zahar0z
Я не пробовал так делать. Не поделишься как это происходит и какие в этом плюсы?
В select tables находите пункт texture и ставите галочку, потом создаете новый объект как с моделями, а .tga текстуру кидаете в папку complete, в редакторе выбираете параметры которые будут указанны в xdb файле.

Из плюсов, ну ни знаю, из плюсов самого редактора только поддержка dxt4 и то я не понимаю зачем она нужна и текстуры у которых в ConversionType стоит CONVERT_TRANSPARENT_ADD нужно экспортировать только через редактор иначе они криво отображаются(в основном это эффекты), я через редактор экспортирую только готовые текстуры которые я вовсе не собираюсь больше редактировать.