В целом, как я понял, можно отслеживать начало боя (до и после расстановки), ход юнитов (написано под управлением ИИ, проверить), смерть стаков.
Можно назначать юнитам действия (проигрыш анимации, приказ Оборона, выстрел, колдовство заклинания, применение любой активируемой способности, установка маны).
Можно ускорять или замедлять наступление хода юнитов (правда, пишут что не разобрались, как работает числовой параметр), убивать любой стак, создавать любой стак.
Можно устанавливать/сбрасывать режим автоматического управления (например, эмулировать таким образом неуправляемые ходы берсерков).
Можно телепортировать юнитов, заставлять их перемещаться или атаковать.
Как бы, и все - не так уж много.