В редакторе выбрать радел таблицы BasicSkelAnim и через контекстное меню создать "New Object". Ну а дальше вы сами знаете, что делать. _
В общем, как я понял, файлы с расширением .ges типа settings_skeleton.ges которые прилагаются к редактору карт для экспорта скелетов и моделей с анимациями это настройки для экспортера Granny и их можно использовать при экспорте из Maya или 3Ds Max
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков