Ниваловский экспорт тут совершенно не причём(это фишка granny), а для начала надо научиться добавлять нужный атрибут в сцену а уже потом экспортировать эту сцену(и не имеет значения - хоть через скрипт, хоть из программы).
2. mel скрипт для редактора - это инструкция без которой вообще никакой экспорт gr2 через редактор работать не будет, а вашем скрипте-инструкции отсутствует связь с ссылкой ExpSrcClip которая есть редакторе и во время экспорта она просто не учитывается, а как раз таки именно из файла по этой ссылки должны были экспортироваться атрибуты, и вы снова не правы имеет значение через, что экспортировать и ваш скрипт вообще для Блицкрига 2 с 1 правкой, что бы редактор героев был совместим с ним, а редактор блицкрига экспортирует анимации так же как и майя(то есть не так как надо для героев) и там при экспорте анимации участвуют только 1 файл, а не 2 как в героев.
Для наглядности мое старое сообщение по поводу того почему нельзя использовать прозрачность в анимациях из за отсутствия нивалоского скрипта экспорта.
/topic/at/1176545/