Милорд Скилишуе Флавересенс, рыцарь Душевного Богатства из Индоминуса, наследник лорда Гитгуда Флавересенса, приверженец Силийских принципов
+5 к телу и +5 к разуму, +2 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику, доступ к навыку дружба, имея убеждение “силлийские принципы”, персонаж может освоить вторую школу магии
Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 15
Энергичность: 15
Эстетичность: 25
Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 15 (40)
Здоровье: 150
Меткость: +10% (+50%)
Уклонение: +15% (0%)
СП: 4,5
ОД: 4,5
Инициатива: 15
Обаяние: 15
Шанс крит. урона: +15 (0)
Обучаемость: 5
Вместительность инвентаря: 10
Навыки
Школа восстановления
- Восстановить разум: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается весь дух, снимаются негативные эффекты.
- Восстановить предмет: возвращает сломанный предмет в прежнее состояние.
- Восстановить душу: возвращает к жизни павшего в бою персонажа (во время боя или сразу после его окончания) на соседней с собой клетке, не оставляет ран или травм.
Школа воплощения
- Фамильяр: персонаж может придумать себе духа-помощника, которого сможет в последствии призывать для выполнения тех или иных задач: феечка поднимания духа - когда здоровье персонажа опускается ниже 1, восстанавливает его, снимает все негативные эффекты, восстанавливает ОД.
- Да будет свет: снимает эффект скрытности со всех персонажей на расстоянии 20 клеток от себя, включая союзных.
- Предсказание: заклинатель получает какую-либо информацию на заданную тему, не факт что полезную, не факт что ясную.
Дружба
Игрок может создать дополнительного персонажа (Ивонадай).
Партнер
ГМ создает игроку товарища НПС-а (Куслузер).
Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.
Снаряжение
Правая рука: Меч Вдохновения, урон: 85, меткость +10%, +5 к инициативе + 2 к СП союзников если персонаж имеет убеждение силийские принципы.
Левая рука:
Тело: Доспехи Благожелательности, +25 к защите, когда персонаж использует заклинание, негативные эффекты с союзников на расстоянии 10 клеток от него снимаются.
Голова: Шлем Дружбы, если персонаж имеет убеждение силийские принципы, уменьшает шанс крита по союзным целям на расстоянии 10 клеток от себя на 5%.
Ноги: Латные сапоги радушного гостеприимства, если персонаж имеет убеждение силийские принципы, заставляет противников на расстоянии 10 клеток от себя потерять статус полета в конце своего хода.
Руки: Перчатки крепкого рукопожатия, если персонаж имеет убеждение силийские принципы, противники на расстоянии 1 клетки от персонажа не могут отойти от него если не пройдут проверку силы духа.
Плечи: Плащ Добра, если персонаж имеет убеждение силийские принципы, +10 к духу, +10 к здоровью и +2 к защите за каждого союзника.
Другое 1: Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов.
Другое 2: Серьги попутного ветра, +10% шанс на активацию дополнительного хода.
Другое 3: Ножны добросердечного приветствия, если персонаж имеет убеждение силийские принципы, обнуляет первые две атаки или заклинания которые тем или иным образом заденут персонажа.
Инвентарь
50 золотых
Дом
Слот 1:
Слот 2:
Слот 3:
Слот 4:
Слот 5:
Слот 6: