Перейти к содержанию

Делаю игру по мотивам Homm3

#2

У меня 5 фракций (рас):

Дендроиды - их сила в танковке и в восстановлении
Саванна (Кошки) - шустрые и сильные
Нежить - классика, что еще сказать )

Эльфы - сильны в магии
Болото - скажем так, это как Зерги в Старкрафт

Светлые расы это Кошки и Эльфы, темные - Нежить и Болото, они ведут кровную вражду.

Дендроиды это нейтральная раса.

У каждой расы свои привычные существа уровней 1-7, но есть дополнительные (extra-) юниты, для найма которых нужны определенные спец-условия.

Итого в игре 5*(7+1)=40 разных существ.

Я не стал делать магию как в исконном Heroes3, у героя есть мана, но нет книги заклинаний, вместо этого магией владеют сами существа.

Есть пассивные способности, они не требуют ману. Есть активные (special), и они в зависимости от их силы (магия применяется к 1 какому-то юниту или это массовая магия) требуют больше или меньше маны.

Также отличием от классики Homm3 является то, что существа в зависимости от их уровня имеют разный размер, и он имеет значение - существу 7 уровня сложно попасть по существу 1 ур.

В связи с этим есть магия "уменьшить цель"или "увеличить цель".

Прикрепил архив с игрой.

В первом диалоге нажимайте "да" (впрочем, без разницы, карта мира пока не реализована как положено), далее "c" - castle, "g" - если не хотите набирать армию вручную - чтобы создать случайный бой. В бою также можно нажать "c", чтобы вернуться в заглушку замка для переформирования состава армии.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 208,6 KB