Перейти к содержанию

Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Аватар пользователя
#1529
fktifzobr@mail.ru
не соглашусь. Имперские рыцари должны иметь очень мощную подготовку
Почему? Это обычные средневековые рыцари, а не герои.
Объяснять, конечно, можно все что угодно, но проще переставить тиры так, как будет логичнее всего - рыцарь явно не ровня энту, балрогу или гидре.
Тем более, тот массовый рыцарь, в которого производится массовая тренировка.
fktifzobr@mail.ru
оу... мне стало немножко грустно... найдутся ли в мире герои, что сразят дракона в неравной битве!

Герои отдельно, юниты - отдельно

Конкретно по цене и силе людских юнитов:
150 Ополченец (точнее, пара - благодаря абилке Резерв = раздвоение)
250 Лучник
400 Мечник
600 Монах
1000 Рыцарь
1500 Грифон
3000 Ангел

Для сравнения:
250 Ассасин
400 Фурия
600 Минотавр
750 Хищник
1000 Ведьма
3000 Гидра
6000 Дракон

Перенос рыцарей на тир-5 (а монахов на тир-4) это вопрос не только вкуса, но и баланса. Он позволяет гораздо лучше сбалансировать переподготовку, так как разница между монахом и рыцарем, а также мечником и монахом значительно снижается.

Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат