Более того, в Героях 3 это отличие даже еще более выражено, так как даже стартовый (производственный) город невыгодно отстраивать в доход (в отличие от вторичных городов) - это конфликтует по темпу стройки производственных мощностей.
В Героях 5 из-за ограничения по планкам развитие производства не конфликтует с доходом в стартовом городе (к сожалению), но тем не менее, разделение на доходные и производственные города все еще актуально для вторичных городов.
Почему все города должны быть производственными и играть на полный выкуп?
И почему даже в производственных городах должны отстраиваться и скупаться сразу все тиры?
Это может объясняться разве что стремлением выжать из всех городов абсолютный максимум, но тогда вопрос, а почему это должно быть легко или вообще достижимо?