Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
#1374
Автопереведено
dredknight

Я понимаю. Это ослабление призвано ограничить синергию вампиров с другими способностями или заклинаниями героев («Контратака» и «Небесный щит») как в финальной битве, так и в PvE. В предыдущем состоянии вампиры были очень эффективными существами с низким уровнем риска. Различные члены сообщества неожиданно обратили на это внимание.

Мы открыты для любых предложений о том, как скорректировать эту силу, чтобы она была более управляемой. Пока мы не нашли других способов.

 

И зачем ослаблять синергию? В игре много таких сочетаний, и это хорошо.

Победа в игре строится на использовании сильных и слабых сторон. Если кто-то выиграл, используя вампиров под «Небесным щитом», а противник не нашёл способа противостоять этому, то это не повод отменять такое сочетание.
Рассеивание заклинаний или антимагия (если действует на врага), прерывающий луч, мощные наносящие урон существа с атакующими бонусами, оглушение, ослабляющие дебаффы и/или высокая защита, разрушительная магия плюс атака на расстоянии, атаки без ответного удара и т. д.

Существует так много способов противостоять вампирам, или они не работают?

Если вампиры всё ещё кажутся слишком сильными, то можно уменьшить их характеристики, но сохранить их уникальную способность. На мой взгляд, это лучший способ.
Чем слабее способность, тем меньше шансов выиграть игру, используя её, тем меньше внимания она заслуживает и тем меньше интереса она вызывает, и именно поэтому мне не нравятся слабые способности.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат