Перейти к содержанию
#795
HeroAlan

прикрепил
лол, это не новый юнит, а перекрас

Добавлено через 17 минут

HeroAlan

Если не против, задам еще пару очень волнующих вопросов: 1) как удалить определенного NCF существо из игры? 2)как поставить ncf существо в найм строений на карте? 3) где можно увеличить урон от замковых башен? 
........ то-есть у тебя стоит некий пак юнитов, чтобы выкинуть существо из игры достаточно убрать его из списка генерации MapObjects\_(AdvMapSharedGroup)\Monsters - тут находятся файлы случайной генерации

после этого юнит перестанет появляться в игре, в принципе это всё равно что вырезать юнита (такой вариант для ленивых)

2) с двеллами всё просто
в самом низу любого двелла записано ID нанимаемого юнита, например крестьянская хижина:

.........................

   
        CREATURE_PEASANT
   
    DWELLING_TYPE_SPECIFIC

замени на PEASANT на номер юнита и всё

3) про урон не знаю(



Добавлено через 7 минут
проблема грифонов из BDT в том что это текстурка-перекрас, можешь выдернуть грифона из RTF - он там сделан по шаблону захара, поэтому оформить его как нового юнита можно без проблем, а сверху навесить текстуры из BDT

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1236 гостей