Вообщем я в тупике. Все методы перепробовал по настройке геометрии модели и скелета. Через Архангел загружал модель вампира, устанавливал скелет на модель, а потом конвертировал в SMD. После этого импортировал smd файл в 3d max и после этого весь скелет ломался. Я не знаю как решить эту проблему со скелетом.
ПС насколько я помню, анимации вытаскивал одной прогой, модель со скелетом другой,....также я масштабировал по-моему именно модель со скелетом до размеров "модели в файлах анимации", потому что после вытаскивания оказалось, что модель микроскопическая, а если открыть анимацию - то нормальная....причем масштабировал чуть ли не на 20000 процентов....