Сообщения от Вытаскивание анимаций из игры
Им пользовались?
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Пользовался архангелом раньше, но в основном для вытаскивания 3d моделей.
Вообщем я в тупике. Все методы перепробовал по настройке геометрии модели и скелета. Через Архангел загружал модель вампира, устанавливал скелет на модель, а потом конвертировал в SMD. После этого импортировал smd файл в 3d max и после этого весь скелет ломался. Я не знаю как решить эту проблему со скелетом.
ПС насколько я помню, анимации вытаскивал одной прогой, модель со скелетом другой,....также я масштабировал по-моему именно модель со скелетом до размеров "модели в файлах анимации", потому что после вытаскивания оказалось, что модель микроскопическая, а если открыть анимацию - то нормальная....причем масштабировал чуть ли не на 20000 процентов....
причем, HeroesVol84, ничего твой скелет не поломан, так действительно выглядит вытащенная модель со скелетом....
Меня вообще тогда просто смутило нагромождение костей модели в 3d max 2008. Сейчас разбираюсь с импортом и экспортом в самой игре.
Понял. Спасибо за объяснение. Я через какое-то время понял как именно это всё работает и вроде как уже почти вставил в игру увеличенную модель одного из артефактов.
Меня вообще тогда просто смутило нагромождение костей модели в 3d max 2008. Сейчас разбираюсь с импортом и экспортом в самой игре.
молодец! один момент, я тогда вытаскивал модельки и анимации (год назад) Титанов для другой игры, и обратно в героев не вставлял, т.е. делал только односторонний процесс, но вроде обратный тоже работает без проблем)))