да, и насчет хотелок - вам лично такой вариант не нравится? (абстрактно, не учитывая возможности моддинга)
мой голем будет бегающей кучей костей, разбивать его долго, но и на восстановление каждой сломанной косточки будет уходить много магической силы (тупо много здоровья, поднятие мертвых будет не эффективно)
если смотреть на картинку то возникает несколько вопросов - откуда такие кости? откуда рога? зачем крылья? некроманты умеют менять форму костей магией? если так то почему не сделали скелета с широкой костью для увеличения прочности? для меня это выглядит как воскрешенный демон, а не голем
Добавлено через 56 секунд
благодарю....только не совсем понял, вот эта прога 3д-объект конвертер нужна для открытия файлов GOBJ?